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統率と武力以外はあきらめて副将で補うのがいい 幸い統率と武力は育てればものにはなるので、強い特技を付ければそれなりに使える -- (名無しさん) 2012-05-04 14 21 10 董卓配下ではかなり性格に癖がある模様。また、Wikipediaによると呂布とは非常に仲が悪かったみたい。 -- (名無し) 2013-12-01 10 17 57 正史では華雄の上官。演義で逆転したのは名前に華が無いからだろうか。 副官を付けてやればそれなりに戦えるが、上洛以降の董卓軍はタレント豊富なので出番があるかは疑わしい。 反董卓連合軍シナリオなら10年以内クリアも現実的なので、寿命の短さはあまり問題にならない。 -- (名無しさん) 2015-05-22 16 22 35
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【概要】 前回同様、呂布軍固有メンバー(当初メンバー11人+呂玲綺(196年登場))でのプレイです。条件を厳しくしています。 固有メンバー12人の自然成長のみで内政・軍事行動・技巧研究のみ駆使して誰も捕まらずにノーリセットでクリアを目指す感じです。 以下、この攻略wiki上から活用した部分や自分なりにアレンジを加えた部分、攻略フロー等です。 計略(軍事行動中計略除外)/外交/登用(一部例外)は一切禁止、 また、基本的に全員処断、能力研究(育成)禁止、廟イベント(効果)禁止。 20年間(~214年)が壁でした。今回19年1ヶ月(~214年6月)でのクリア(全城港関占拠)となり、 ランダム要素を加味しても、また、RTAなみに判断ミスも覚悟でプレイしたとしても(目標1時間/年)、 20年内を割と狙えそうに思えたことから久々に日記を残します。 ※巷では三国志14が登場していますが、自身気に入りは将棋的要素のある本作(他に三国志9)です 【前提(縛り)】 PS2パワーアップキット(編集不可) 新武将なし/戦死多/能力変動無効/妖術有効(登場しないが)/女性史実/寿命長寿/他は史実 ※寿命史実では、元々大半が開始年早々に死亡のところ、実際、199年1月に侯成に死兆星、202年2月に唐突に死亡、となったりし、 さすがにそこまで早くはクリアできそうにないので寿命長寿で。 軍事等行動成否如何での都度リセット禁止 全員処断 (但し、来る者は拒まず!で、推挙イベント登用成功時除外。また、張楊(同盟相手)・女性武将の戦闘時捕縛からの登用時除外。) ※もっとも、固有メンバー以外において作戦実行はしないのでここでの登用はただの収集保護のようなものです ※今回は20年内クリアに固執した為、勢力滅亡がまだ先の場合は逃亡・再出陣リスクをおそれ処断がちに。 計略(軍事行動中計略除外)/外交/登用(引抜き・在野)/能力研究(育成)禁止 固有メンバーにおける軍事輸送・内政・技巧研究のみです ※思考整理・迅速化も兼ね、侵攻は基本的に主力6将(呂布/呂玲綺/張遼/高順/陳宮/貂蝉)で。 ※忠誠低下心配のない6人です。他メンバーは、張邈>曹性(>魏続・宋憲>カクボウ>侯成)の順に アイテム授受時や季節変化時・計略された時等、100を切る(=引き抜かれリスク)為、 遠路行軍の場合は特に不安ということもあり(100にしてからのアイテム授与で余裕を持たせることは可能)、 他メンバーにおいては、兵馬増強・巡察・輸送を主に担うという分担イメージで。 【クリアまでの大まかな流れ】 劉備を一掃(滅)、 濮陽を放棄して洛陽1城にて増強(内政の他に技巧研究~爆薬錬成(+良馬産出)、 ※以降も城保有(特に奥地)には固執しない、むしろ、相手勢力よりも城は少ない方が戦略上有利 ※奥地でなければ1万強置いておきせいぜい符節台・軍事府、太鼓台・軍楽台を置き、 強敵を一騎打で迎撃する(いざとなれば捨てる)、時々治安UP、金も放置だけでそこそこ溜まる。 ※劉備一掃時に獲得した一騎打ちアイテム(闘志・攻撃)を張遼に持たせることで呂布・張遼での釣りに期待大 曹操を一掃(滅)、 ※迎撃用結界も兼ねて陳留に符節台開発、以後他都市での開発無用 ※曹操一掃で3名馬保有となったことで兵1(&撃破後翌ターン再出陣)作戦が充実 弱体化した李確を一掃(滅)、 ※滅亡しそうな勢力を優先的に狙い一気に武将減を狙う 増強した大軍勢にて馬騰、劉璋と一掃(滅)、 ※馬騰には厩舎のない都市を戦線として武将を削ったり ※劉璋は防衛技巧に傾倒しがちで城壁強化を取得されると、業火球の手間が2倍近くになったりする為、早めに一掃したい ※主力6将による破竹の進軍と他メンバーによる兵馬増強・輸送・一騎打ち迎撃、が基本 (高武力敵将侵攻の場合は、主力1将程度を割くか、低知力であれば攪乱火計で弱体化の後の一騎打ちでも対応可)。 兵馬増強・一騎打ち迎撃しつつ隙を伺う、 弱体化した袁紹を一掃(滅)、 勢力拡大・技巧充実の公孫瓚を一掃(滅)、 ※爆薬錬成を習得されてしまうと交戦時の即アウトリスクが高まってしまう ※精鋭騎兵までなら、高武力或いは騎馬系技巧所有の騎馬隊に注意、湿地・森・結界活用で何とかなる ※爆薬錬成済の自軍は火のダメージもあわせると突撃なみのダメージの為、森に陣取ると安心(低知力将では隣接敵からの伏兵リスクはある)。 孫策軍と更に対峙しつつ他勢力を一掃(滅) 主力6将以外で賊に奪われた空白城を再占拠しつつ孫策を一掃、クリア。 ※孫策軍も技巧充実だが、火薬系・防衛系は後回しの傾向があり安心 【防衛戦線】 軍馬一点兵装の他に、戟兵・槍兵(・弩兵)各数十~数千もいると安心。他に城周囲の太鼓台中心(たまに軍楽台)の結界も。 今回で言うと、濮陽、虎牢関、洛陽、陳留、宛、長安、(漢中、)江陵(、永安)、濮陽の順に防衛戦線(太鼓台結界による一騎打ち迎撃)となった。 ※結果的には、結界をはった漢中では防衛線は発生しなかったが、西方一掃中に新たに西方進出されるのを防ぐ役割が。 ※これら防衛戦線では賊が発生しないよう治安の維持も必要(季節変わり目に最大5の治安低下があっても治安80以上となるように)。 ※他都市では主力6将が(太鼓台結界を作りながらの)破竹進軍を行う(治安維持もせず賊に明渡す)為、防衛戦とはならない。 ※迎撃の基本(いずれも名馬保有が前提) ー自身が小勢力の場合は、兵1米1で道を塞ぎつつ一騎打ち(拒否&スルーされ、混乱もした場合に混乱長期化回避の為に米1。 たいていは撃破されるが翌ターンも行動可能。米0消滅の場合は翌ターン休みに。) ー自身が大勢力の場合は、道を塞ぎたいなら兵1米2、相手ターン前に消えたいなら(名馬不要:兵1米1)、いずれも翌ターン休みに。 ー兵1突撃等マス移動戦法(消滅することで翌ターンも行動可能) ー呂布槍兵1による乱突(成功なら必ず攪乱、失敗でも自身消滅することで翌ターン行動可能) ー陳宮兵1による一斉攻撃(予め他自軍隣接が前提。成功なら攪乱。失敗でも兵1損失のみ(一斉攻撃参加他部隊は無傷)で翌ターン行動可能。 ただ、陳宮単独計略成功率を犠牲にしても陳宮一斉攻撃に託したい程の自軍弱将が敵に混乱せず隣接している状況が稀) ー張遼兵1による気力20削り(翌ターン行動可能。数回で敵戦法を無力化できる。戟兵戦法成功時は更に広範囲影響) ー呂玲綺による突撃(兵1ではマス移動程度の意義。翌ターン混乱回避も考えると突撃後も兵1000以上を確保できる兵1500程度か。) ー貂蝉攪乱も知力80以下には結構高確率で(知力90台にもそこそこ)狙えるのでそこに呂布火矢を重ね(必ず着火)弱体化を狙うのもいい。 兵1建設中の業火球に突撃で乗せるのも有効(負傷も確認済)(一騎打ち突入も狙える)(業火種だと乗った敵をいじれなくなる。バグ?)。 ー大軍勢侵攻かつ守将おぼつかない場合は中間地点に業火種を複数設置しておき、兵糧ゼロ消滅を計算しての兵1部隊による着火もいい。 【一騎打ち】 勝算の高くない一騎打ちはプレイ時間・ターンの無駄になりがちの為、基本的に避けたく、適時のアイテム授与・没収も並行。 ※防御重視からの戦術の為、幾分勝率が低そう。とはいえ、高い勝率の攻撃重視でもし負けそうな時には必殺技ゲージが溜まっていず逃げれない、という事態は厳禁。 ザコ将(知力80未満武力70未満 小心者等)には一騎打固執無用(優秀将には固執することが将来進撃がはかどり時間的に得策か) ありえない(太鼓台ならではの)(一騎打ちアイテムない状態で武力差25超での)一騎打ち応戦の目安はだいたい6回か。 ※一騎打ち拒否が痛恨事態に繋がる状況ではあまり固執しない 体力20台での一騎打ち応戦はあまり見ない。50台は目撃。 ※負けそうな時は再戦の為にもあまり相手の体力を削らないこと。 一騎打必勝目安として武力差25以上はアイテム不要、20以上は1.5、10以上は2.5、同値以上は3.5か。 ※攻撃力UPアイテムを0.5・他アイテム(暗器・闘志・偽退却)を1と仮定 ※太鼓台ならではの一騎打ち狙い(25超乖離)時には応戦確率UPの為にアイテム保有数減少調整とかしても大差なし(むしろタイムロス)。 ※基本戦術は防御→防御効果発動→闘志→必殺技ストック1蓄積→攻撃重視(状況により闘志継続)だが、 武力差30以上なら初めから攻撃一辺倒でOK(暗器がない場合は逃亡リスクがある為、闘志重視でまずは必殺技ストック1蓄積を) 1でも高い武力の敵からの突撃は一騎打ちに突入後瞬殺されるリスクがある 何か月もアイテム保有させておくと没収時忠誠ダウンが目立つ(主力将以外)のである程度こまめに没収 今回クリア時でのアイテム保有状況は、名馬7、闘志4、暗器8、偽退却8、攻撃3でした。 【攻城時】 敵領内に兵1以上置いての釣り・内政とりやめ狙いは基本的にタイムロスの為無用。 守備将ゼロ人になると他城から代将移動してくることが多く、基本的に兵1万以上(或は当方の2倍以上)残だと出陣してくる為、 釣れるだけ釣ってからの攻略もいい。 基本的には、業火球の重ね打ちで耐久を削る(低知力将でも各球安定的に700弱は狙える。クリティカル時には800台)。 とどめは捕縛狙いで通常攻撃(高武力将で200台)。微妙なラインは火計(低知力でもそこそこ成功)で100台ずつ削る。 ※キーボードで言うところの4・6の関係は斜め下に転がること、7・2の関係は上下に転がることに注意 【技巧研究】 爆薬錬成 → 木牛流馬・良馬算出(順不同) → 難所行軍 → 精鋭騎兵・港関拡張(順不同) → 政令整備 → 雲梯 ※他は不要。今回クリア時はその他5千ポイント強の技巧が余っていました。 ※通常武将での良馬産出・精鋭騎兵の移動は最大8マス(道・渡・土・開発地 精鋭騎兵では+2の移動コストの遊びが) ※業火球は関所を突破しないが稀に即アウト。業火種では混乱状態をわりと目撃 敵君主技巧傾向(劉璋:守備、馬騰公孫瓚:騎馬、袁紹:騎馬か投石、孫策:各兵装平均的に) ※精鋭騎兵だと低武力敵突撃での張遼即アウト目撃あり(白馬技巧所有者だったはず)、 ※敵投石車で1000/耐久減目撃あり 【その他備考(順不同)】 前回日記と同様に、敵将を減らす(※)ことが終盤攻略加速との考え。 ※太鼓台による一騎打ちが大半。他には、勢力滅時の城奪取でまとめて捕縛。 ※撹乱→火計を繰返してのアウト狙い(自身が大勢力の際は狙いにくい)(負傷させてから主力将以外で一騎打ちというのもあり) ※突撃による敵将発見一騎打ち(呂玲綺だと割と多い印象。陳宮とペアの部隊の場合、陳宮の官職を下げて呂玲綺メインの部隊とする必要が)・ 突撃即アウト、や、業火球即、は狙ってできるものでもなく、あればラッキー程度。 軍事行動連鎖可能性 ※呂布:呂玲綺/張遼/高順/陳宮/貂蝉 ※呂玲綺:呂布/陳宮 ※張遼:呂布/高順 ※<侯成魏続宋憲> 3HEX内先に混乱していない敵がいて、かつ、自身兵1000未満だと行動直後に混乱しうる。 移動先到達前の移動元陥落、或いは、輸送直後の輸送先陥落、は名馬を持たないと危険(自身が後勢力(大勢力)の際もかは不明)。 移動後の計略成否判定(移動先が火で、かつ、自身少兵なら計略前に消滅しうる)。 着火残存判定は全勢力ターン終了時なので(残存時の耐久減は自身行動直後か)、 着火継続地点を見定めながらの混戦には前勢力(小勢力)が有利。 兵糧ゼロによる小兵消滅は全勢力ターン終了時の為、計略・一騎打を仕掛け敵ターン前に消えるには後勢力である必要が。 ※但し、消えた翌ターンは1回休みとなる 敵将負傷(何段階かでのアウト)狙いも各軍行動直後の為、前勢力(小勢力)が有利(全勢力ターン終了時に自然消化の可能性がある為)。 突進は即アウトのリスクが幾らか高そう。 翌ターン開始時に武将在城状況が確定するので、自身が後勢力(大勢力)だと突然敵将が城に発生、出陣という状況がありうる。 ※突撃等注意。注目敵将の行動状況が、済、の場合に(移動距離に関係なく)その可能性がある。 軍事府効果は建設都市圏内。 敵領内の自軍囮が倒されたターンにおいてのみ敵他軍が翌ターンだけ自領内に侵入してきたりする(当初濮陽時に囮を使って太鼓台付近に引き寄せるのに有効) 疫病(イナゴ)発生の際は城兵(・米)をゼロにして輸送隊で軍楽台でも建設してやり過ごす、余裕あればもう1人呼寄せて治安毎月メンテ。 戟兵旋風は、攪乱敵照準ならノーダメージ、自軍工作耐久には影響なし。 PS2特記事項 ー□ボタンを押しながらのL2後L1R1切替でログ確認可能 ー輸送がざっくり(各回3000を上限として保有兵装範囲で補給。輸送移動先がわかりにくい) ー情報一覧からの中地図や部隊での敵部隊確認(侵攻メッセージが重なると片方が不意打ちになりがちの為こまめに) ー武将・都市名選択からの所在地への画面切替 ーボタンを押し続けてメッセージ表示時間を短縮 建設目安(当初)(兵ー耐久) ※太鼓台800を2回(3回)で作るのに400(267)必要というのが一つの目安。2回で作れないと進軍中の結界作りに不便。 陳宮5000-414/2500-296/(呂布とのペアだと7155-409:呂布がメインとなる為建設力低下か) 張邈5000-395/6000-400強 張遼7000-411/6400-394/6000-381/3000-269 呂布5000-229 貂蝉6000-410 侯成7000-406/3500-287 高順3700-272 宋憲5000-268 長安・ドウカン・函谷関・洛陽間の同月内輸送(木牛流馬取得済)で、長安⇒ドウカン・洛陽~函谷関は2ターンだが、他は1ターン到着。 ※長安・洛陽で米相場で稼ぐにおいて、長安から洛陽方向への同月内ピストン輸送を間に合わせるには長安に1人月初所在する必要がある。 そして、中旬にドウカン・函谷関それぞれ1人が行動可能であればOK(主力行動に影響及ばない範囲での運用を。相場3.4の時と相場6.7の時に。)。 米相場3~7において、売りと買いを実行することで、金(米)がだいたい倍になる計算。 部隊の米は日数丁度プラスα程度にすることでもう1ターン分を稼げる 【日記(時系列)】 1940601 呂布陳宮ペア(以降、他でもペア余裕なし)8000張遼4000高順4000貂蝉3000各騎兵(侯成2800は0611出陣) 各2か月プラスαの米、金は呂布1300高順1000他は200、 カクホウ輸送兵1万-金2500-米14000を港にIN(濮陽には槍100残・馬2900・弓2000残) 1940611 カクホウ・侯成に褒賞 カクホウ 港には金100のみ残(ゼロだと忠誠低下リスクが高まる)で水路洛陽へ 侯成2800騎兵出陣 ※いずれ袁紹に明渡す予定の濮陽は闇市場建設のみで。賊発生を避けたい状況となれば巡察も。 前述騎兵が劉備軍と決着つくまでは曹操軍が城内にまで戻らないように騎兵1の囮も1人必要。 1940621呂布@土・本道間にて太鼓台@本道建設着手 闇市場@2人で0721完成目標 1940701 名馬保有させたりして兵1囮出撃 上述太鼓台完成 & 早ければこのターンで関羽一騎打ち ※関羽は張遼1撃&攪乱いずれか以上決まってるなら方天画戟所有のまま一騎打ち挑戦。 ※劉備は太鼓台一騎打ちでたいていは捉えれるが負傷からめないと張遼高順は負けたりするので 小沛奪取リーチ(在城兵1万未満)も視野に入れつつ。 (Ex.突進、小沛への火球・近接・軍楽台) ※基本は、関羽⇒劉備⇒(張飛(フル体力であれば必ず応戦)・簡雍)の順に撃破 1940711 貂蝉で劉備攪乱できたなら、火(球)地点への突撃で弱体化も狙う ※弱体化できれば、侯成による一騎打ち勝利も見えてくる 19408 順調だと0811劉備滅。&2.3部隊ずつ(呂布張遼以外)濮陽帰還(0821) 1940901カクホウ輸送隊が孟津港占拠(、濮陽から余裕全武将を呼寄せ) 1940921 曹操軍(各隊兵糧がゼロとなるターン)騎兵の米ゼロ消滅を確定させる (正確には、騎兵が入城前に1000未満にまで減る(1ターンで500程(弱も))ことを目指す。 曹操軍陳留では基本的に厩舎は造られず、以後曹操軍を釣ったりする際に1000以上の馬があると騎兵が出陣してきて、計算が何かと狂う為。) ※今回劉備滅には至らず簡雍残。 また、カクホウ輸送隊が洛陽占拠 ※本当は0911占拠可能だが、曹操より大勢力となると次ターンで曹操2連続となり、上述の騎馬兵1000未満目標に支障を きたす為待機。それら踏まえてもOKなら(或いは稀に厩舎を製造されたとか)早めの占拠可。逆に1001ターンも使いたい場合は1001洛陽占拠で。 19410~ 虎牢関占拠&治安UPは賊を引き寄せるまで無用(なかなか発生しない場合は収入も少なく辛いところ。治安4まで未発生だった時も。)。 ※濮陽全滅まで奮戦予定なので、陳留用囮(曹操部隊兵糧日数同数が基本)1名+呂布・張遼は洛陽に呼寄せない。 ※賊が発生(1回目は虎牢関東に)した後、呂布も呼寄せ、体勢整えば、本Wiki記載の兵1で賊周囲を囲み乱射する作戦で 技巧荒稼ぎ(220強/ターン)(攪乱で+10、戦法で+15・連鎖で+5、周囲6HEX含めた乱射時に+160)が可能。 連鎖は数百ダメージに及び賊が早めに消える為避けたい。張遼戦法も気力削るので。突撃も即死リスクの為厳禁。 呂布気力25未満時の弩兵10補充:輸送隊兵11は、ダメージ35から50にUP程度なのでOK。弩兵100補充はダメージ175で賊将激減なので厳禁。 ※鍛冶(・弩兵・戟兵)も造っておく ※当初は中央造幣地点も市場Lv1で(市場系は高政治力将に、高政治力でも日数要する兵舎・厩舎系は低政治力系に)。 ※余裕が出てきたら、Lv3市場造幣ドーナツを2セット、大・魚市場、軍屯農、兵舎・厩舎(各Lv3)・鍛冶(Lv1)・符節台・軍事府、 プラス圏内2港関体制とする。クリアまでの源に(都市のみで金2500/月)。 (Lv3兵舎徴兵を張邈単独実施で治安マイナス18、治安他要員も置くことで約5000兵馬/月) ※解県港(洛陽)に兵馬50程置いておき、金が上限蓄積の都度回収にいってもいいかもしれない ※造幣周囲のLv1市場で100/月・Lv3市場で150/月 1950201 賊発生 ⇒ 洛陽南東に軍楽台を建設、乱射稼ぎの拠点とする&攪乱を継続 ※呂布張遼は濮陽囮作戦で陳留退去の曹操軍に一騎打ちを仕掛けたり、或は頓丘港内側まで侵入させた(一旦明渡すと大軍が押し寄せるのでタイミング注意)袁紹軍 からも、高武力将を太鼓台一騎打ちでいくらか釣りたいのですぐには呼寄せない 洛陽治安UP、虎牢関占拠に(治安と開発が整うことで港関収入も侮れないものに) 1950421 LV1(兵舎厩舎各2)、軍事府、鍛冶により全空地が埋まる 技巧1000木獣研究開始直後に(技巧ダウン影響軽減の為直後がベター)港を袁紹にとらせる ※敵に近接されていない状態で 或いは 名馬保有、撃破ターンずらしたりで少しづつ洛陽に退去 ※移動しきってない状態での移動元陥落は捕縛のリスクがある。 1950511袁術が許昌制圧(これで曹操@陳留のみを倒せばOK。濮陽からの曹操軍釣りにはこの狙いもある。) 1951011袁紹が濮陽制圧(槍1呂布戦法でここまで粘って更に技巧1000・木牛流馬研究直後に) ※今回濮陽での目立った成果は許著捕縛程度だった。 ※また、曹操ではなく袁紹に明け渡せさえすればよく、結果的には、技巧1000直後まで引っ張るよりも早々に乱射稼ぎに入った方が得策だった。 1951101 兵1乱射稼ぎ開始(当時市場Lv3が4つ・Lv2が2つ、他は兵舎厩舎Lv3含め完成) ※乱射稼ぎに参加しない周囲6部隊以外により市場Lv3・相場見ての売買、その後、虎牢関の安定、西太鼓台等結界充実を継続 ※洛陽西には太鼓台・軍楽台を各2(1つは長安エリア)。洛陽東には虎牢関西すぐも含めて太鼓台2つと乱射稼ぎ用軍楽台1つ。 1960101呂玲綺IN ※乱射稼ぎの周辺1部部隊を虎牢関からの参加とすることで虎牢関耐久回復も図れる(但し虎牢関出陣舞台に軍事府効果(行動力半減)はない) ※虎牢関東の同列南北に太鼓台2つで結界:曹操最接近時に虎牢関東で一騎打ち ※虎牢関は将在関時は特に兵損耗が少なく耐久も高いので内政・兵馬の整わないうちは虎牢関で粘る。 整ったらあえて関所を突破させて虎牢関西太鼓台結界による全将釣りを狙う(曹操・荀攸・郭嘉・高武力辺りを釣れば陳留奪取も楽に)。 ※虎牢関東の賊拠点が曹操軍に対する防波堤になったりもする(曹操軍が賊拠点を倒してくれる)。 1970521 曹操軍が虎牢関に再来・爆薬研究着手(余裕人員による実行でOK) 1970701洛陽でイナゴ発生 ⇒ 輸送隊に全兵米保有させて退去&別将による治安UP 1970811李確軍が洛陽自軍太鼓台狙いの報(まだ長安西で建設中、強敵もいない) 曹操捕縛(3名馬になり兵1作戦も充実。) 1970901爆薬完成 1970911陳留兵舎撃破(洛陽全軍3万台(兵糧にも無理ない目安)を虎牢関に入れ、名馬保有の3将にて業火2連球に着火でOK) 1971001イナゴ鎮静 1971101曹操滅&卞氏捕虜、陳留に全軍2万台駐留(兵舎撃破後の一気押しで2万台に。郭嘉・高武力等がいたらもっと被害は大きい) ※濮陽当初成果は許著捕縛程度だったが、曹操軍厩舎建設なく(高確率)、陳留からの拡大なし(高確率)、兵舎も北側手前(高確率)、 李確軍侵入邪魔もなく(中確率)、災害もイナゴ程度でここでの達成 1971121乱射稼ぎ再開 1971211陳留狙い発生(袁紹等)、良馬産出技巧が可能に。 ※結界を(南開発地東に軍楽、東に太鼓、その北北東に太鼓、軍楽北西に太鼓、城西の飛び出た森の北に軍楽、その北北東に太鼓) ※符節台(・軍事府)も結界兼ねてがベター、南開発地西に太鼓台もベター ※陳留には北岸・濮陽・小沛・寿春・許昌から襲来するので迎撃機会が頻繁 1971221卞氏登用成功(収集保護するのみ) 1980111陳留2方向・洛陽西(袁紹・袁術・李確)と戦線拡大の為乱射稼ぎ中断(もっとも賊兵残500強でせいぜいあと10ターン程度*220強) ※他勢力将251残(同盟張楊も既に滅) ※小勢力有利をいかして、兵1米1・名馬保有で一騎打ち⇒応じなくても攻撃消滅で次ターンもOK。攻撃されず混乱しても米ゼロ消滅で翌々ターンOK。 1981101陳留2方向・洛陽西(袁紹・袁術・李確)波状攻撃はほぼ終息⇒各35・16・6人残、左含めて他勢力将224人残 乱射稼ぎの賊も兵ゼロに(3桁残から6弱部隊の戦法減も回避徹底して少し延ばした(計略は戦法に比べ失敗して技巧獲得に繋がらないリスクもある))。 ※誤って不要な車軸強化を取得(技巧1000:乱射稼ぎにして5ターン)もしたが、 他に、~爆薬錬成、~木牛流馬、(~)良馬産出、~難所行軍(2915残:未研究) ※他勢力では、劉璋が~施設強化+423残(:3000城壁強化はできれば阻止したい、手数がかかるから) 馬系TOPは公孫瓚(:~騎射+4331)、発明系TOPは袁紹(~投石開発+1041)、孫策はバランス型(~矢盾、~応射+α) ※洛陽エリアには金2万米20万兵15千、陳留には兵2万台前半+結界+符節台 ⇒長安奪取の準備に(米相場稼ぎ目的と馬騰軍釣り目的) ※迎撃で弱体化した李確後継スウシは既に将数も少なく滅亡させるメリットも少ない。馬騰一掃後は奥地の維持も無用(自然に賊に明け渡す)。 ちょうど馬騰も弱体化した長安を狙い始めている、乱戦・或いは長安取得後の城周囲結界で馬超・ホウトク(張遼より高武力)辺りを捕縛してからの馬騰遠征を予定。 ※城数>将数 逆転後の敵連続ターンに注意。 ※遠征目安:主力6部隊*各金4000・米400日・兵は2発建設用に張遼7000高順8000貂蝉6000陳宮5000(呂布呂玲綺は2発建設無理、各5000) (ざっくり金2万台米10万台兵36千) 1981201陳宮@長安に孟徳新書渡したのは偶然かサイエン推挙(論戦後登用(たいてい勝てる)。収集保護するだけだが。)。 1990101陳宮@長安が夏侯尚推挙(珍しい)(論戦後登用)(剛胆相手には苦戦しがち:怒らせると計略カード以外では押される為)。 1990301主力6部隊で馬騰交戦中の長安の他、宛西兵舎を撃破したうえでの宛奪取リーチの構え(李確一掃)を目指す ※今回馬騰攻勢はやや及ばず印象なので、宛兵舎撃破の他、耐久の減った長安を業火球連射で奪取(馬騰に再奪取される覚悟で)したうえで宛を奪取する予定 1990621長安奪取(業火球2発)、献帝擁立、ドウカンから輸送兵(槍とかも)IN、周辺出撃中の李確軍の他、馬騰軍に備える 1990901宛奪取(李確滅)(後継君主スウシは捕虜に) スウシ登用まで宛を守るつもりで残した7000程の兵が穴熊となり(一騎打ちで多数を釣り続け)結局宛は陥落しない。 ※宛は全入口を太鼓台で固めることができる(通せんぼするようには置かない。一騎打ちもできなくなるので。) ※馬騰よりも大勢力になる為、相手に連続ターンとなってもよくなるまで城囲みリーチで待機。長安で、馬騰・ホウトク等を捕縛した後に宛奪取 ※馬騰第二軍接近中だが全包囲に結界作成済 ※劉璋~施設強化+694残(10か月で270上昇:30/月) ※他勢力武将213人残(10か月で10人減:新規登用も発生するからか鈍い) ※~難所行軍取得済の他に1700残 2000101卞氏息子の曹丕加入(収集保護するだけだが)。 2001211馬騰滅(馬鉄@天水)(主力隊36千→31千に)、 いくらか減ったので入城再編成後引続き6部隊で漢中(張魯(現えんほ)1か国5人)侵攻 ※劉璋は梓潼から突破できずにいる(蓋をされてるのと難所行軍がないのと) 官位任命は毎月初呂布在城で条件OKなら 2010211長安から漢中攻略を見越して全兵(1万)輸送兵進発 ※旧馬騰エリアで賊発生:自然に空城でよし(技巧250+α減は覚悟のうえ。現在精鋭騎兵前にして技巧1800) 陽平関奪取も南に陣取られる、つまってヤバい。 →今回低知力の為、陽平関奪取は騎射で入城せず、関所北から攪乱をかけ、神火計3カ所での削りとする。 虚報したところで、次部隊に来られると尚厄介のリスクがあるため。 実際、次部隊が来たが戟兵だったので兵ゼロの関所を落とせない。 2010321もう1部隊も来たが陽平関南に侵入 2010501張魯滅(漢中奪取)、桟道につっかえていた劉璋軍厳顔の捕縛と梓潼侵攻を狙う (劉璋:施設強化+2088技巧 他に1000P*3寄り道取得した為、今回城壁強化に至ってないのか) ※他勢力武将175人残 ※その後も漢中侵攻を継続する劉璋軍に対してまずは梓潼攻略・正面衝突(6部隊で36千、ただ金2400程) ※上庸劉表存在も念頭に1万弱の兵を残す 2010801上庸から劉表軍が宛に進軍(漢中も太鼓台+業火球の構えで塞いではいたが一安心。 また、高武力でもないので洛陽練兵中の2武将による兵1迎撃で十分。当方大勢力の為兵1米2作戦、業火種は邪魔なので撤廃(宋憲3000攻撃で1発)。 ただ、全アイテムを主力部隊に持たせていたので高順にカボウ関攻略入関させアイテム入替タイミングとする 2010821洛陽から主力部隊宛に兵2万-金1万-米10万輸送開始(洛陽~長安でピストン輸送する際の現上限)(兵1万でよかったかも)。 梓潼奪取(かなりの金米が補充された)。業火球や騎射では捕縛可能性ないのか。 2010901梓潼入城再編後成都へ。今回、東迂回ルートを(軍楽台道中建設で気力回復しながら)。梓潼残兵ゼロ、 迂回中の直進反撃があるかもしれないが(早々に成都エリアに入る為一瞬だが)、あったとしても、輸送兵が間に合う計算。 2011111迎撃弱将の一騎打ち捕縛には固執せず兵1000未満にまで弱体化(現在成都2人。倒すと強敵来訪リスクも。)しつつ、成都に業火球。 成都現2人は弱将とはいえ騎馬保有・城兵数大の為、劉璋軍顔ぶれを考えると高順未満の武力での城はりつきは突撃アウトのリスクが。 2011201成都奪取(金米兵いくらかUP)(劉璋:施設強化+1488技巧:城壁強化に遠くなった) 2011211建寧・雲南(各兵1万台)へ(毒泉経由(数百の損失)せずとも可能)(ただたまに毒泉をつっきるルートをとることがあるのでルートを都度目視) ※成都に兵3000だけ残し(江州は弱小だし、もはや奥地となり残兵不要の梓潼から輸送隊接近中)、31千による進軍 2020211他に晋陽のみとなり武将集中の感のある濮陽から袁紹軍の顔良・張燕が陳留に。6部隊遠征中の為、また高武力騎馬・顔良の為、業火種も使いつつ粘る予定。 2020401建寧奪取※道中張任を一騎打ち捕縛 輸送隊が成都に到着:騎兵26千。 2020411雲南(兵1万台・ここまで撃破した城の残党が集結し6名に)に進撃※30千※呂布・張遼は濮陽方面の太鼓台が突破された陳留に戻す(60日要) ※毒泉2HEX(300/HEX被害)通過の南ルートで兵舎撃破予定、厩舎・軍馬は元々ない、 2020601 業火種負傷の顔良を一騎打ち捕縛。宛に劉表軍魏延が侵攻。呂布@宛・張遼@陳留で。 ※兵1一騎打ち作戦で部隊削りつつある(火のついた門から出場する場合、一騎打ち申込前に火で消えるので注意)。 2020611 張遼が陳留に入城、貫矢で耐久を倍削ってくる敵の気力をゼロに。 2020711 陳留東太鼓台再建設完了:陳留城下町からの追い払い完了。 ※自身大勢力の際は兵1一騎打ち作戦は翌ターン休みとなる為、 自身ある将は兵4桁で挑んでもいいかも(その際、兵1米2囮の併用も有効、撃破されず混乱継続リスクの為、米2) (兵損耗リスクと天秤に。爆薬錬成済の今、例えば弩兵によるダメージが突撃なみの印象)。 2020721 雲南奪取 ※再占拠も遠路面倒だが治安維持の為に訪問するのも遠路大変の為、また、難所行軍取得してなくとも 兵3000程度の損失(10カ所桟道)・レベル3騎馬200日(レベル2輸送230日)程で 通行可能(雲南~ 武陵・零陵分岐点)の為、不要城の扱いで ※だんだん、敵将のありえない武力値・特技が目に付くようになる(敵勢力では能力・特技育成が行われているということ) ※輸送担当を1人呼寄せ・成都へ全軍輸送バック ※高順騎馬7000で通常攻撃(@太鼓台)=200耐久程。 ※呂玲綺の通常攻撃で2人捕縛(タイミングや時々の武将に応じて捕縛対象は変動、ランダム):他勢力将168人残 2020821 江州(1万台4人)へ進撃(成都4部隊(呂布張遼はまだ宛陳留で迎撃中)26千) ※念の為迂回ルートの反撃に気を付けさえすれば成都の残兵は不要(成都自体不要) 2021011 江州攻略(貂蝉隣接火計入城で1人捕縛:ランダム) 高武力隊を捕縛済の呂布・張遼を呼寄せる(宛から40日) 2021101 呂布・張遼の1121到着の前に、永安(劉璋6人36千)へ進軍 (4部隊17千(呂布4000張遼5000を呂玲綺高順各4500貂蝉2500で捻出) 輸送隊カクホウは建寧から成都へ進軍中) 2021221 永安兵舎撃破 弱小化袁紹に代わり公孫瓚軍が官渡から陳留に。まずは1部隊中武力の為、魏続宋憲にて対応を (とっくに呂布が孫策・公孫瓚を抜きダントツ大勢力に)(公孫瓚は武将数の割に領土拡大過ぎて勢いが薄い感20人/6)。 ※精鋭騎兵取得済の為突撃即アウトを意識しつつ。 濮陽袁紹は既に弱体化していて奪取は簡単だがもう1つの晋陽が陥落直後のタイミングでの奪取・滅を狙う予定 ※主力6部隊が南方というのもある 2030211 永安に高順がはりつきつつ、他5部隊は江陵(劉璋ラスト城:7人2万台)へ ※高順(+永安エリア部隊)が永安の半分未満とならないように。 ※1万弱のもう1段階ダウンまで為念陳宮貂蝉は@森に(突撃対策)。 ※迎撃4部隊計2万台があったが当方4千程の被害で撃退(主力6部隊ならでは) 成都入城のカクホウ輸送隊兵28千-金2万-米5万が永安方面へ進軍(成都・江州も不要城)。 ※劉表が難所行軍取得済なので看過注意 2030221 精鋭騎兵着手開始(統率の物足りない張邈・曹性の他、迎撃戦の気配・兵馬ひっ迫もないのでもう1人加えて100日で) 2030321 公孫瓚が火薬研究着手 2030401 江陵兵舎撃破※あとはごり押し(一騎打ちも更に無用)(高順も兵舎撃破を確認してから永安を奪取) ※迎撃数部隊もいたが当方主力部隊被害はほぼなし(~1000) ※カクホウ輸送隊も永安へ ※治安維持現対象は北部4都市+漢中・永安、軍備増強元は依然洛陽 2030501 江陵奪取&劉璋滅(1名馬ゲット、港在住の2人は在野に) ※2番目の勢力で武将数も多い孫策(騎射・矢盾・応射+1300 66人/7)に隣接、弱小ながら劉表にも隣接、守りにくい為、 固執せず永安防御も想定・太鼓台1+α結界固めておく ※孫策が来ないなら襄陽を奪取して南北輸送連携をよくしたい 他勢力将152人 2030511 南の孫策軍(まずは劉璋滅で空いた港を占領する様子)1部隊も北の劉表軍2部隊も動き出す、まずは江陵に皆入城、18千にまとめる。 江陵途中の高順も微妙だが進軍継続(4千) 2030521 江陵北に太鼓台を建設、劉表軍に対して兵1一騎打ち迎撃、隙を見て北伐を(その際江陵は孫策に明渡す)。 ※永安29千の江陵合流は微妙なので永安に結界を作り江陵が突破された際の第二次防御のラインとする 2030601 精鋭騎兵習得:曹性統率56になり治安+4が可能に。 洛陽~長安Wピストン(2人輸送:2人関所:1人売買)輸送で長安で米売却(洛陽・長安エリア総計金4万米30万がどうなるか) ※長安からはSピストンしか成立せず、しかも予め長安に1人置いておく必要がある 2030621 江陵喪失は確定的。襄陽エリア(江陵エリア太鼓台は城(港ではたまに)喪失で消える)での一騎打ち切崩し後の 襄陽奪還を予定(劉表4都市10人、襄陽は4万台とはいえ既に武将3人に)。 2030721 江陵侵攻確定の孫策を前に 南方攪乱放置(既に主力は襄陽エリアに&南方に対して結界)の劉表隊が江陵占拠 2030801 襄陽にはりつき太鼓台を設置、増援来訪の劉表を一騎打ち捕縛(大量アイテムゲット、名馬計6に)。 ※騎兵存在&城北方兵舎継続の為、低武力はりつきは避ける 2031001 襄陽奪取(高順通常攻撃で1人捕縛)(21千残に) ※他に、永安29千、漢中・宛6千、洛陽45千、陳留16千 ※11都市に。適宜の気力充実イベントの影響か4都市が空白になったのみ。 ※南北繋がる(宛と20日の距離)(新野(3万兵だが1人将)攻略すれば輸送も繋がる) ※襄陽から新野に北伐するよりも宛に洛陽から輸送しておき南伐とするか ※江陵では劉表城に孫策が攻撃中 ※洛陽では金9万米10万(金は上限間近。米を上限間近にするには例えば相場6を利用して追加金15万を売却か) (金は割と自然に増える) ※他勢力将152人(孫策68-7(矢盾応射騎射+2300)公孫瓚22-6(精鋭騎兵火薬+400)袁術17-4劉表6-4袁紹9-2陶謙21-2等) ※洛陽の他に、陳留に符節台を作った程度だが毎ターン131回復する(MAX255) ※公孫瓚軍1隊が濮陽袁紹攻撃中(届かなそう、どっちも弱いし放置でOK) 2031011 洛陽から宛に4万兵ー金7万ー米7万を西回り輸送(許昌からちょくちょく宛に侵攻の為) 2031021 襄陽から江陵取巻きの孫策軍を釣りにいく(全軍:呂布張遼呂玲綺各4000陳宮5000貂蝉2500高順1000) (呂玲綺貂蝉高順には為念名馬も) ※この頃は、情報一覧(部隊)画面からの全土把握も容易に 2031101に袁紹晋陽への公孫瓚軍3部隊の進軍開始を確認 晋陽陥落後の濮陽袁紹軍全捕縛をもくろむがまだ晋陽は落ちないと予想 2031121 取り巻きの孫策軍に様子見しつつ寄って行ったが城攻めに夢中の様子。既に2将を捕縛。 2031011発の輸送隊が宛に到着。ちょうど相場7の為すべて米に (米76万:6部隊呂布呂玲綺各5千・張遼7千・高順8千・陳宮5千・貂蝉6千の2000日に相当。 洛陽追加金4万も追加で輸送すればもはやエンディングまでの金米として十分か) 2040101 曹彰IN 2040111 呂布4千通常攻撃(@太鼓台)で耐久160以上を削って江陵再奪取(1人捕縛) 周辺孫策軍4部隊の一騎打ち捕縛も含めて完全無傷。 永安手前港から永安に孫策軍が侵攻 2040121 武陵から孫策軍4部隊計6人が江陵に侵攻開始 ※永安には魏続宋憲を呼寄せつつ、江陵に太鼓台等結界を(北東1(+北2)、西4に比べ東2の結界力は弱いが今回東はわずか。 2040711 兵1米2戦法で後続部隊含めほぼ無傷で江陵周辺から撃退。 ※張遼超え高武力は趙雲のみに。 呂玲綺超えは孫策太史慈、 高順超えは周泰。 公孫瓚技巧が、即アウト戦法となる爆薬錬成に近づきつつある為、そろそろ宛の大軍勢を北上に輸送、濮陽を皮切りに黄河北一掃に乗り出したい(現在、火薬プラス1700)。 黄河北の城の兵舎が今回黄河沿いなので破壊してからでもいいかも。黄河北2城、晋陽袁紹滅、の順に。濮陽に侵攻しそうな陶謙用に一万程濮陽に残し結界を作って魏続達に対応させるか。 他勢力将137人(孫策54-7公孫瓚22-6) 袁紹晋陽がもう少しで公孫瓚軍に攻略されそう、また、江陵に太史慈単発接近中(その後他部隊も)の為、呂布か張遼、貂蝉を残しまずは宛(弱小劉表が袁術侵攻もあり更に弱小に)から 新野上庸奪取と想定しなおす。 孫策からの流言多発か各都市の治安が低下がち。 2040811港関拡張技巧に着手 袁紹晋陽が更に持ちこたえそう、また、江陵侵攻の孫策軍がさらに増加の為、呂布達主力メンバーを江陵に再戻し。 2050101孫策軍波状攻撃をしのぎ(49人-7 技巧騎射等+4500)(19千@江陵 奪取時から1000減) (単発での東から西からはあるので主力隊のうち高順を残す。+魏続(既に武力80に成長)等として) 主力隊のうち高順以外を陳留(宛兵45千-金5万-米75万に加え陳留兵41千-22千-25万、洛陽兵30千ー金米蓄積中)に呼寄せ・濮陽侵攻を予定。 ※晋陽袁紹(5人)は公孫瓚軍により陥落しそう(耐久減少中) 2050221陳留から兵41千(高順以外)-金23千-米25万にて濮陽(ラスト袁紹9人-64千、ただ槍1万の他に兵装ゼロ、厩舎鍛冶あり)に侵攻 ※江陵侵攻中の武力80超孫策部隊もいなくなった為、高順も北に呼寄せ 2050321 武力80超えの呂蒙も接近の為、高順を江陵に再呼寄せ 2050411 孫策(精鋭騎兵着手済53人-8)公孫瓚(23人-7技巧3000爆薬手前) ※維持方針としてない城のうちラストとなる雲南が南蛮武将襲来中:陥落した翌ターンには孫策軍と勢力逆転する見込み。 2ターン行動可能となるはずな点に留意。 2050601末 雲南陥落。 2050611 呂布が孫策より小勢力となり連続ターンに(逆転時注意)。 ※濮陽で苦戦中(兵1万強失う:強引過ぎた感:洛陽から補充するが陳留に袁術3部隊が。 張邈・カクホウ 業火種等で応戦予定) 2050721 濮陽奪取(袁紹滅:奪取際の攻撃時で壊滅させた部隊も含め捕縛OK。) ※兵1万程失う(全将捕縛に固執したこともある。固執しなければ業火球何発かでOKだった。):30千 ※呂蒙捕縛済、周辺孫策第二軍団の80超え部隊はいないので高順北上 ※次ターンからまた最大勢力となることに注意 しかし、劉表城が孫策軍団により陥落しそうなので(また勢力逆転か)、残る上庸・新野に宛から出撃・滅予定 と思ったが、公孫瓚技巧3400爆薬錬成にますます近づき危険な為、北伐優先。ギョウから袁紹濮陽に反応したか南下部隊が。 平原黄河沿いの兵舎を破壊して技巧削りつつ迎撃してからにする予定。 ※劉氏捕虜 2050801 袁術捕縛→引き続き、張邈・カクホウ・曹性で十分。濮陽の高順以外の30千は南下2部隊の様子を見てギョウに進撃予定だが 気力が激減している為、訓練&軍楽での急回復を ※高順も再度江陵呼寄せ必要に 2050821 劉氏登用 2051211 撃退済 江陵(18千)BY孫策(45人)、陳留(21千)BY袁術(8人:袁術は今回捕縛) 濮陽(27千)BY公孫瓚(20人技巧4100)・陶謙(21人-2) 継続中 ※呂布他勢力将102人 陳留に1万兵を残し1万を濮陽に輸送 2060101 曹植IN、 洛陽(1万兵)にて疫病、江陵には魏続のみ残し北上、宛からも宋憲を巡察要員。1万兵損失はやむなし。 北に賊発生とか避けたいので。濮陽カクホウは陶謙兵器武将気力0を釣ることが優先。 陶謙(19人-2)第1陣は撃退。 あと濮陽エリア来訪中の公孫瓚軍(技巧4100)2部隊を釣ってから黄河を渡り弱体城を叩く予定 2060201長安(・洛陽) 疫病 。 長安には兵いないので治安Up劣後。 2060221 公孫瓚軍も撃退(濮陽奪取後に7千兵失った:兵34千-金28千-米16万)) 宛から兵20千-金15千-米18万 陳留から高順1万が官渡兵3500に対し直接攻撃に。約800兵の攻撃力。 2060301 濮陽から高順以外の部隊が陶謙軍近接80武力将1人のみ捕縛したうえでギョウを目指す。 (呂布呂玲綺各7千・張遼7千・陳宮5千・貂蝉6千 各金5700米500日 ※平原には兵が多く港にも趙雲。迎撃や港攻略中に平原出陣あると長引くリスクが。 疫病・手が回らない等影響で襄陽に賊が発生:兵2桁:捨てる方向 2060401 白馬港攻撃開始 疫病鎮静:襄陽に対して、残り2城となり将密度ややUPの劉表が侵攻開始。襄陽も長安も不要。漢中は上庸の蓋として維持。 どちらも金がたまりがちなので陥落前に江陵・洛陽に輸送を。 ※港関拡張済とはいえ金上限4万なので注意 2060421白馬港奪取。公孫瓚技巧4400(港・兵舎とかでは数十程度の微減。約140/月上昇の為4か月でのギョウ奪取が必要) ※頓丘港からは2ターンで輸送隊IN。 濮陽には陶謙軍数部隊進軍中だが輸送IN後の兵2万+曹性・カクホウ程度で凌ぐとして、 侯成・張邈も白馬にIN 2060501 ギョウ18千2将(騎馬保有。近くの趙雲に注意:行動済だと突然出現リスクあり。 精鋭騎兵為白馬的将による突撃アウトも意識しつつ) 張遼7000+αが@湿地から北西HEXに対して太鼓台着手。高順8000+αがそこから1方向*3のHEXに@2から太鼓台着手。 知将中心に兵1米1戦法で火計を連発(知将でなくとも成功見込める) (1人はなにもせず残す:次ターンで張遼が@北湿地から作成の業火球に対して兵1米1で着火を狙う為。) ※迎撃隊があれば白馬港周辺に作りかけの2つの太鼓台で釣ってから。 ※公孫瓚が占領したてのギョウは内政・施設建設がまだまだ。 2060521 業火球2発 *2の着火で700*4の耐久を削ってギョウを奪取(公孫瓚技巧4000:400強ダウン) 迎撃1部隊の戟兵を釣りにいく(張遼・高順で完成させた湿地北西の白馬港付近の太鼓台がいきてくる)。 2060601 平原に逃亡を図る部隊を追いつつ平原(兵馬とも最大10万近くだが耐久2700なので業火2球2発での瞬殺狙い)奪取を狙う ※迎撃弱体中の陶謙カヒが孫策軍(精鋭騎兵・応射・大盾等+1000 52人-10) 主力軍団により陥落間近:小沛・北海をはさんで対峙することに 2060611 渡より東は平原公孫瓚の突撃可能範囲ということに注意しつつ(もう1歩東でもOKだった)まずは@渡で入口施設破壊しつつ誘う 2060621 白馬技巧の公孫瓚騎馬隊等接近、趙雲@港も行動済、の為、いったんバック、渡の2つ西に太鼓台を建設・待ち受けてみる。 2060711 また渡東に施設再建設を試みるのであまり意味がなかった。趙雲行動が未、と確認できた(翌ターンでの趙雲の平原からの出陣がないということ)のを いいことに公孫瓚騎馬を攪乱しつつ突撃業火球乗せでの城攻撃を開始。侯成張邈の兵1行動後消滅も利用しつつ。 2060721 平原奪取BY業火球(公孫瓚技巧3600:500強ダウン) 太鼓台建設。周辺部隊を釣る予定。平原港の趙雲(騎馬数千)に注意しつつ。 濮陽迎撃は1段落しつつあるが(遠方用に魏続宋憲Lv80要)江陵にも進軍が:魏続宋憲Lv80要 2060811 公孫瓚捕縛 2070301 南皮奪取(公孫瓚技巧3500)※濮陽BY陶謙、陳留BY袁術、江陵BY孫策 を凌ぎながら、また、突撃回避しながらなので遅かった ※南の湿地からの業火球が安全 ※呂布・高順を南方に下げる必要があった。孫策部隊に高順武力超えもいたが、小勢力有利を活かし張邈火計で負傷後 高順で釣った 2070411 3拠点を凌ぎつつある。あとは江陵数部隊。ギョウに趙雲単軍騎馬進軍中。呂布一騎打ちで迎え撃つべく太鼓台を周囲に。 呂布軍(南皮30千・ギョウ7千・濮陽6千・陳留9千・洛陽ぜろ・宛26千・漢中6千・江陵12千・永安29千) 2070611 趙雲捕縛(※張遼より下の孫策を除けば高順以下ばかりの敵武力に。) 2070921 ケイ奪取(公孫瓚軍に怖い騎馬は最早いない) ※同じく孫策軍も迎撃で弱体化した陶謙を北海奪取で滅ぼしたので依然孫策軍が最大勢力(精鋭騎兵大盾応射石造+3000 51人-12) 2071201 晋陽奪取(再び最大勢力に。各方面迎撃も完了。他勢力将65人残うち孫策50人) 2080311 北平奪取※敵将/城も少なかったが入口を塞ぐ施設で渋滞しないように注意を。呂布が一気に入り込むとか。耐久を中途半端に削っては回復され、は避けたい 2080521 襄平奪取(公孫瓚滅) 2080611 襄平治安を高めた後(北海が整ったらそこから侵攻されるかもしれない)、濮陽に全員移動(40日)(増強洛陽から兵4万金米多数輸送中) 2080711 長安を賊に明渡す(孫策より小勢力でいた方が有利) 2080721 袁術小沛が孫策攻勢にあるのを尻目に濮陽から北海(増強前)へ侵攻 2080921 北海奪取、東の港に撤退する数部隊を追撃捕縛予定 さすが孫策軍はLv3兵舎も建て急ピッチで軍備整いつつあるところ、孫権・孫尚香・高武力3部隊が出陣、 乱戦消耗は避けたいので南西からの業火球・南からの業火連球、とどめは張遼騎射(南からの業火球発火陳宮に対する 突撃リスクがあるので騎射捕縛率は少なそうだがやむをえず。) ※自軍安全が最優先 2081201 3部隊捕縛(城攻撃もせず東の港に逃亡を図るところを呂玲綺突撃や太鼓台でおさえつつ)後(孫策51人-12)、カヒへ 2090101 曹熊・張虎IN 襄平から南への全輸送に着手(長期移動の為カクホウか侯成辺りで)(北海東港@孫策の為、臨済港から入る) 2090421 (軍団ラスト城:カヒだったからか)呂玲綺通常攻撃で残7全員捕縛(孫策40人-11) ※後に他軍団滅時にも検証してみたが(港も残らないリーチでも試したが捕縛できなかったので)偶然のよう。 ※32千:8千損失 2090511 虎牢関に主力部隊移動後、袁術将各1の城から順に袁術劉表掃討を思っていたところ、 孫策含む数部隊が小沛に北伐開始。乱戦捕縛を目指すことに。 ※微妙に孫策より大勢力なのがやりづらいので賊発生エリアで早く陥落するよう途中施設を撤去しておく (小勢力になる瞬間は2ターン連続となるので狙えるなら) ※洛陽は毎月5千強の兵馬を増やせるイメージ 江陵に武力70来訪。侯成魏続宋憲を。 2090801 孫策捕縛(33人-11 精鋭騎兵・戟兵・応射・石造+1500) (旧袁術5人ー3 旧劉表6人-3)※下野武将取得により1城1将から強化され攻勢に出ないか注意 2091001 周辺孫策部隊大半捕縛の上、小沛占拠(江陵迎撃中もあり、また、賊発生で既に小勢力の為、最大勢力に変化することで 相手連続ターンとなる影響が酷い時期の占拠は避ける)。※31千:1千損失。(旧孫策23人-11劉表7人-3袁術5人-2) 2091011 捕虜にした同盟相手張楊を登用 小沛西からの突破を孫策軍が目論んでる(東南は根元に太鼓台設置とかで固いからか) ※寄り道で濮陽に行かれないよう濮陽南根元にも太鼓台を造っておく ※小沛西にも太鼓台設置、襄平からの輸送隊到着、南方高順達が到着の後に寿春を落とす予定 (出陣中敵をスルーしてまずは落とす作戦) 2091211 寿春奪取(再勢力TOP)&周辺部隊捕縛(孫策24人ー劉表7人-袁術4人) 2100101 袁術(5人-2)滅へ(汝南:厩舎馬なし、許昌)27千(捕縛に少し固執、火にやられて4千損失)、 小沛周辺の孫策軍弱小1部隊捕縛後に寿春に全軍輸送予定 2100211 汝南奪取※次で滅の為、将捕縛には固執せず 2100411 許昌奪取(袁術滅)、 ※寿春31千、濮陽・陳留10千(もはや不要城だが独立君主(稀に発生)に備えこのくらい遊びがあってもいいかも)、 宛75千、漢中6千、江陵9千、永安29千 下野武将を拾ってか将密度高まった(1城2人以上)劉表が江陵に進軍、 その背後(許昌)からこのまま劉表滅狙いで(26千) (新野29千5人うち2人が江陵進軍中、騎馬厩舎なし、宛方面には連弩櫓が多いのでこのまま進軍) 2100901 新野奪取(22千:4千損失 劉表捕虜ビシを除き2人-2 孫策20人-10) ※江陵BY劉表・孫策散発も凌いだ(江陵9千に。 疫病損害中の 永安23千全軍(既に疫病で6千損失)も江陵にIN) ※寿春に孫策軍4部隊が進軍中だが、まずは劉表(襄陽上庸計2人)を滅に(下野武将増強可能性ある為。22千、呂布は寿春へ)、 ※寿春の城近接周囲に太鼓台を可能範囲で置いておく 2101101 宛から兵30千-2万-20万を南東征伐用に寿春へ。 残り兵45千-6万-50万は南征伐用に(劉表討伐後)江陵を予定。 ※宛に呂布高順呼寄せ中※劉表上庸に将1人兵1万の為、征伐を予定(一騎打ちで釣れば滅) 他勢力:孫静16人-10、周倉2人-2 ※魏続宋憲より高武力将はもはや5人程 ※もう兵馬増強も無用で暇の為、主力部隊以外は現保有全都市の巡察でも。 2110201 劉表滅(他勢力 孫静16人-10) ※並行して張遼呂玲綺が江陵から既に南に渡河済。港上限近くまで江陵からの輸送隊も進軍中。 寿春にもラスト輸送進軍中。主力部隊以外は巡察もある程度一巡して暇なので都市拡大でも。 2110501 武陵奪取(孫静14人-9)※軍備増強研究中・治安上昇・領土/港も拡大中 2110711 零陵奪取(孫静12人-8)※業火2球*2 2111101 雲梯着手 2111201 長沙奪取(孫静9人-6) 2120301 張遼・高順計3万で陸口港奪取、柴桑1人35千に備える(雲梯・軍制改革取得済) ※他主力4部隊は寿春に呼寄せ盧江1人80千付近で太鼓台釣り中、 2120401 長安再占有、漢帝擁立、あと8都市が空白(旧孫策6人-6) 2120501 旧孫策4人-6 あと7都市+港関兵1未満いくつか(暇なので全都市港関に兵馬1以上と思い立った) ※長沙から残兵2万を盧陵港に輸送隊進軍中 2120521 盧江、南の港と奪取、長江渡河東進開始 2120601 柴桑奪取BY張遼・高順 2120721 虎林港に九江港奪取の張遼高順を呼び寄せ 2120911 盧陵港占拠 2120921 建業港奪取 ※2箇所からしか建業には業火球を打ち込めない 2121021 建業奪取(旧孫策3人-3) 2121101 空白城ゼロに 2121211 呉在城の迎撃出陣将を既に捕縛、残り2人のところわざわざ呉に移動・出陣してきた。 2121221 全城全港関を占拠(あとは旧孫策の2城2港のみ) 2130101 長沙で疫病発生(※港も含め兵10未満では減らなかった) 呉奪取:旧孫策残り1人1城2港に 2130221 会稽&港奪取:旧孫策残り1人1城1港に 2130301 九江港か鳥林か、今回は鳥林に主力部隊呼寄せ 2130401 疫病鎮静。全都市治安80以上を確認して全将鳥林(騎兵14千気力120)に呼寄せ(季節変化前に港・城奪取予定) 2130411 貂蝉等複数@鳥林確認、兵1000ずつ出陣。 ※強弩・神火計・投石とも孫策軍は未開発、武将特技影響なし、なので3HEX先には届かない 2130511 港奪取、引き続き全12将で城に神火計。出陣してきたので港にも兵を入れておく。※江夏北西からの業火球も可能 2130611 江夏奪取 全都市港関制覇 技巧:精鋭騎兵・雲梯・車軸・爆薬・政令+5652(滅分含む) 武将:元々12人+12人(武力:張遼97呂玲綺96高順91魏続82宋憲80侯成77曹性76カクホウ70陳宮57張邈54貂蝉26)(他に郭淮も推挙イベントで登用済) 兵士:約18万(会稽41千新野17千江陵15千濮陽11千陳留10千九江15千(疫病で数割減か)翻陽14千 等) 2130621表記時に 天下統一メッセージ (国外進出を選ぶと途中進軍弱まった様子。内政重視を選ぶとわりと安泰だった様子。) ここまで読んで頂いた方、また、本Wikiには感謝です。 かなり疲れましたが、次プレイする時は、女性武将の処断ゼロで、アイテム授与没収を最低限に抑えることで、 20年内かつ20時間内ノーセーブクリア、手軽なゲームとできないかとの目標です。
https://w.atwiki.jp/sangokushi11/pages/28.html
おいwwwwww鉄壁はレア特技で強運は最上級だぞwwwwwさっきから直してもすぐに戻されるww -- (名無しさん) 2006-10-15 21 03 40 今確認したけど鉄壁はレアじゃなかったね。史実武将のところも直しとした。 -- (名無しさん) 2006-10-16 17 10 09 備考書いてくれてる人乙です -- (名無しさん) 2006-10-17 13 14 12 どうにか備考を埋め終えました。反論・批判が無ければいいのですが。 -- (名無しさん) 2006-10-17 15 18 56 威圧所持(臧覇)が所属してる都市でも、徴兵やりまくって治安が下がると(治安50くらい?)になると賊が普通に発生する。威圧は気休め程度の効果しかないかも -- (名無しさん) 2006-10-18 13 20 01 特技出現条件がPS2前提になっているんだけど最上級特技はPC版ではイベントスチル全開放だよ -- (名無しさん) 2006-10-20 00 39 34 富豪米道が○なのに、徴税徴収が△なのはおかしいでしょどっちも収入は1.5倍に増えるし、早く金や米が欲しい時は徴税徴収の方が重宝する論客は序盤で金米が無い時に攻められたときに非常に重宝するスキル△評価は使っていない人の意見としか思えない特に新野の劉備シナリオで論客は必須スキル屯田は×か△今作は攻めが防御より圧倒的に強い仕様なので港や関所に大量の兵士を埋めて守る意味が無い取られそうな砦はわざと取られてすばやく取り返した方がラクチン劉備の遁走は火罠を好きな場所へ設置できるのは結構大きいからプレイスタイルによっては使えるよ火神とセットで自爆テロもできる -- (名無しさん) 2006-10-20 00 58 03 捕縛は自分の中では◎以上の評価弱小勢力スタートで大勢力の30・40人滞在している都市を捕縛持ちで落として全員捕虜。いらん奴はガンガン斬っていく。結果的に戦力大幅ダウンさせることができるし、登用できれば戦力うpもする。 -- (名無しさん) 2006-10-20 05 53 17 備考を担当(?)した者ですが。評価の印まで担当したわけではなく、先に評価した方の意見を可能な限り尊重し、残してきたのでどうしても評価にはブレが生じざるを得ませんでした。あくまで判断の一助に留めていただければ幸いかと。 -- (名無しさん) 2006-10-20 12 06 15 神将と飛将を微妙に修正。つーか疾走は二重丸でもいいと思ってるのは俺だけなのかなあ -- (名無しさん) 2006-10-20 17 26 58 神将と飛将の修正は間違いでは?兵器戦法で敵部隊を狙う場合と敵施設を狙う場合では判定が異なるように感じたのですが。 -- (名無しさん) 2006-10-20 21 09 39 論客はとても有効。敵がこちらに出陣時に停戦すると、他に隣接勢力があれば100%近くそちらを攻める。成功率に難ありも、そこそこ知力差があっても成功するし。 -- (名無しさん) 2006-10-20 23 06 35 飛将の効果に戟将は入ってないの? -- (名無しさん) 2006-10-21 13 49 26 飛将の効果に戟将の効果も入ってますよ。成功すればクリティカルです。 -- (名無しさん) 2006-10-21 15 06 27 +工将だよな、この特技は無いけど -- (名無しさん) 2006-10-21 15 51 10 飛将と神将を修正した者ですが・・・「戟将」を入れ忘れただけだと思ったんだけど、両者用語辞典に「兵器」「水軍」戦法は除く、って書いてあったから他は間違いないはず・・・・・・だと思ったんだが、PS2とPCって仕様違うみたいだね。余計な事をした。ごめん -- (名無しさん) 2006-10-21 18 40 34 攻城・捕縛・射程の投石部隊で都市落としたが、40人以上いた武将全員に逃げられた。備考欄に書いてあるのを見て初めて捕縛を使ってみたんだが…一応こっちに書いておく。くそぅ、初めて曹操のいる許昌を落としたのに(;。;) -- (名無しさん) 2006-10-22 20 57 11 まず第一に都市の武将数で○/○ってありますよね。 それがたとえ100人いても0/100であれば誰も捕虜にできません。あくまでも分子部分の人数のみ。ここからは不確定ですが。もしかしたらPC版では仕様が違うかもしれません。兵器の場合、城に隣接して落とさないとだめかもしれません。そして城内に血路をもった武将がいると無効になるかもしれません。 -- (名無しさん) 2006-10-22 21 52 03 今検証をしました。1.隣接していなくても全員捕虜にできる。2.場内に血路をもっている武将がいても例外なく捕虜にできる。の2点がわかりました。ということで可能性としてはPC版での仕様の違いもしくは0/40であったということでしょうか。CPUはたまに落とされそうになると武将を移動させて逃がしたりしますので。 -- (名無しさん) 2006-10-22 22 23 44 「捕縛」を使用する際に、遠距離からの投石だけで都市を陥落させたのがまずかったのではありませんか。相手都市の支配領域(ニマス以内)に自軍部隊が一つもいない場合、移動コマンドで武将の離脱が可能になるわけですから。都市陥落時には、一つでいいので自軍部隊を相手都市に張り付かせることで敵武将の動きを封じておく必要があります。 -- (名無しさん) 2006-10-23 09 48 37 あの。最速クリアってどういうことですか?どなたか詳しく教えてくださいませ -- (名無しさん) 2006-10-28 11 51 11 最速クリアとはおそらく10年以内の統一を目指すことだと思います。自分は、207年曹操ではじめて213年に皇帝になり統一したら、最上級特技解放となりました。 -- (名無しさん) 2006-10-28 19 14 53 ありがとうございます。ちなみにシナリオはどれでもいいんでしょうか? -- (名無しさん) 2006-10-29 05 17 44 プレイヤ同士でも最速クリアは可能でしょうか-- (名無しさん) 2006-10-29 05 30 22 プレイヤ同士でも最速クリアは可能自分は、黄巾の乱で全君主担当して同盟破棄させて城空にして明け渡してクリアしたし -- (南京玉簾) 2006-10-29 09 29 34 「捕縛」は船隊には効かない -- (郭 胜华) 2006-11-28 12 24 18 藤甲と火神は、しっかり火のダメージをうけますが? -- (名無しさん) 2006-11-28 20 17 14 火神の効果にはバグがあったはず。副将が火神持ちだと火を無効化する効果が発動しないかも -- (名無しさん) 2006-11-30 12 41 54 繁殖の特技持ってるのは、馮習じゃなくて梁習でしょ? -- (92) 2006-12-18 14 26 29 南斗に出会うと特技を一人だけ追加してくれるぅ。 -- (いとぴー) 2007-01-05 23 51 25 個人的には「屯田」は△でもいいと思うけど、どうかな。落とした敵国内の港や関を、都市攻略の橋頭堡として確保するときにすごく便利だったのだが。敵が港や関を奪還に攻めてきたときも防衛戦が楽でした。 -- (紘) 2007-01-21 01 32 09 名声が◎ならば発明は◎でもよいかと思うのです。兵器があるのとないのとで城攻めが格段に変わってくるので・・・。それと、言毒と待伏の間に差をつくるべきかと。兵器による港破壊とかとのコンボで敵兵を減らせるので・・・。 -- (masa) 2007-03-25 00 49 22 武力100の場合だったら、覇王よりも連戦の方が強い気がするのですがどうでしょう? -- (パルケ) 2007-04-21 22 25 01 工場兵器は知力高いのがいれば20日~30日で組めるし徴兵は何度も繰り返すことになるけど、兵器はそこまで大量に作るわけじゃないからね。 -- (名無しさん) 2007-04-22 00 03 40 射程が弓兵系戦法にもいけたら☆なのに・・・ -- (伏龍) 2007-05-04 23 02 46 昂揚は火の追加効果(火矢など)には効かない。 -- (名無しさん) 2007-05-11 17 51 46 威風と連戦のコンボは最強と思う。敵の兵器を封じることもできる。 -- (名無しさん) 2007-05-17 18 16 29 勇将は水軍にも適用される -- (名無しさん) 2007-05-18 21 10 52 兵器もじゃね? -- (名有りさん) 2007-05-20 14 23 51 説明書には、神算に深謀の効果があるとは書いてなかった。なのに深謀の効果は実際に出ている。 -- (名無しさん) 2007-05-29 17 58 57 説明書には、神算に深謀の効果があるとは書いてなかった。なのに深謀の効果は実際に出ている。 -- (名無しさん) 2007-05-29 17 59 36 覇王+連戦+威風or藤甲使っていましたが、野戦で負けることはありませんでした。あとは・・、鬼門と百出+統率高い人 これは卑怯です。 -- (名無しさん) 2007-08-15 19 38 12 鬼門と百出入れても落雷の消費気力1にはなりませんよね? -- (名無しさん) 2007-08-15 21 33 19 なるよ^^ -- (名有りさん) 2007-08-16 17 35 40 妖術、鬼門は神算、虚実の効果をうけない。(100%にならない) -- (名無しさん) 2007-08-18 03 57 22 乱戦と射手の評価が低い気がする。(とはいえ、相対的に△になるか)乱戦も場所を選べば、闘神、弓神(射手付)、工神(射程付)の代わりに使える。射手は白馬とあわせて騎馬隊の弱点を補える。ちなみに、火矢の森への成功率は85%。強奪は呂布や曹操ら名馬持ちからも奪う。奉天画戟を奪われて故車児がトラウマになることも。乱戦+射手+強奪で森を這い回る様はどう見てもゲリラ。 -- (名無しさん) 2007-08-21 10 54 04 騎馬の弓って森に射れるんじゃなかったっけ? -- (名有りさん) 2007-08-21 14 12 25 そうなんですか?初めて聞きました。-- (民) 2007-09-14 16 41 17 騎馬の弓って森に射れるんじゃなかったっけ?PS2無印では射てた覚えがあるが、PS2PKでは出来なくなっている。 -- (名無しさん) 2007-09-18 15 23 39 業火種で引火すると火神でも燃えてしまうんだが自分だけ?? -- (名無しさん) 2007-09-24 05 01 00 火神+藤甲で普通に2倍ダメージ受けるんだが自分だけ? -- (名無しさん) 2007-10-03 01 46 59 >上米 業火種の混乱効果で燃えてるように見えるだけじゃね? 下のはならん。 -- (名無しさん) 2007-10-08 17 30 58 長躯より強行のほうが騎兵の移動力が上昇するんだけれども、長躯要らなくね? -- (名無しさん) 2007-10-28 06 42 58 屯田×になってるけど、PKでの敵の港病もあるし、序盤に物資節約している間に市場建てまくったり、中盤に駐屯地として敵の進行防止したりと活躍するんだが・・・少なくとも造船や発明と同等かそれ以上に役立つ -- (名無しさん) 2007-12-03 05 52 01 黄忠の『乱射』が味方を巻き込まないのは「弓神」だよね? もしそうなら○→◎だと思うんだ -- (名無しさん) 2007-12-12 06 45 48 ↑書いておいてなんだけど調べたら違ったわ 『乱射』で味方を巻き込まないのは「弓神」のお陰じゃなくて、黄忠のみに存在する隠し要素みたい それなら「弓神」は○だな -- (名無しさん) 2007-12-13 03 24 33 火神持ちを副将に置いて、業火種で自爆テロ。 数度のテロの後、いきなり火神持ちの副将が焼死しますた。 どう見てもPKです、本当にありがとうございました。 -- (名無しさん) 2007-12-16 13 02 51 はじめまして 反計持ちの武将の知力高いし、cpは結構計略かけてくるので「反計」○だと思いますが -- (林沖) 2007-12-22 11 03 16 俺も弓神は◎で良いと思うんだ。 『乱射』で味方を巻き込まないのは「弓神」のお陰じゃなくて、黄忠のみに存在する隠し要素みたい 三国志11PKならば乱射で味方巻き込まないのは弓神の効果。 -- (名無しさん) 2007-12-22 11 42 28 新武将を登録するなら攻城は評価○で十分だと思う。 そもそも施設や城に戦法使えるのは弓と攻城兵器だけだし 弓なら弓神で城が相手でもクリティカルが出るし、攻城兵器を使うなら部隊相手であろうとクリティカルのでる工神のほうが使えるし。 ただ工神も弓神も基本武将には一人づつしか居ないから新武将とか追加しないなら◎。 -- (名無しさん) 2007-12-22 11 48 51 攻城って槍兵とかの通常攻撃でも、戦法クリティカルのときみたいに顔が出たりはしませんが駆逐と同じ原理でクリティカルになってると思いますよ -- (林沖) 2007-12-27 13 44 52 違ったらごめんなさい^^ -- (林沖) 2007-12-27 13 46 48 収入系は◎だと思う -- (名無しさん) 2007-12-27 19 58 08 PC版PKだと火神も燃えた気がする 火神の効果は計略の「火計」にのみなのか火をつけた球なり種にも効果あるのか謎なんだが 戟神、槍将は普通に主力じゃないか? 防御もある戟部隊が暴れまわるのは恐怖でしかないし、螺旋で混乱確実も 使えると思うんだけどな・・・ カク、ジュンイク、法正の特技がカワイソス。 -- (名無しさん) 2008-01-04 18 26 53 神将は兵器・水軍に効かないから各種施設~以降は意味無いじゃ。 誰か確かめて -- (名無しさん) 2008-01-18 18 38 17 遁走て兵器に効果あるの? -- (名無しさん) 2008-01-18 18 40 17 神将の効果は陸上にいる敵部隊相手にだけ有効。水上、私設には効果ありません。 -- (名無しさん) 2008-01-25 18 36 52 ↑私設>施設でしたね・・・訂正(。。 -- (名無しさん) 2008-01-25 19 30 18 神将、飛将の戦法クリティカル効果は自部隊が陸上にいれば相手が水上でも発動するみたいです。 陸上から水上の敵に弓戦法使ってクリティカル出るの確認しました。 -- (名無しさん) 2008-02-01 17 50 52 操舵って輸送隊(水上)にもきいたはずだが pkだけかな? -- (名無しさん) 2008-02-06 17 54 12 無印とPKで設定が変わってる特技が多すぎる。 混乱の原因だからPK版で統一するか併記するかしないか? -- (名無しさん) 2008-02-07 03 32 40 指導は○でいいと思う 楽奏は△じゃね? -- (名無しさん) 2008-02-09 10 42 11 指導は○でいいと思う -- (名無しさん) 2008-02-10 17 47 07 黄忠にそんな効果があったんだね。 でも、最終的に騎兵が主戦力になるんだよね。 あ、俺の場合だけど。 -- (名無しさん) 2008-02-10 17 50 49 火神持ちのシュウユ、ソンサク、トンコウ君の部隊なのに 罠発動したら火のダメージうけたんですけどなぜでしょうか・・・ -- (家臣?過信?) 2008-02-13 07 44 59 わしもPS2のPKで火神なのに罠の被害 受けました。 -- (家臣) 2008-02-13 12 54 30 同じく、PCのPKですが火神持ちの新武将が罠と火矢で火ダメ受けました。 -- (名無しさん) 2008-02-20 04 35 11 PKでは火無効>火半減or軽減無しに変更されてるとか? -- (名無しさん) 2008-03-01 20 31 37 軽い実験してみた。pcpkでシュウユと藤甲新武将 シュウユのみの部隊に火罠&火玉をかけても無害。部隊の居るスクエアには火がつかない シュウユ+藤甲だとダメージあり。2倍っぽい。部隊の居るスクエアにも着火。 ただし、その後のターンごとの火ダメージは無効化してた。 -- (名無しさん) 2008-03-09 13 19 04 乱射は特技に関わらずクリティカルが出ると味方にダメージが出ないんじゃないかな。 弓将や弓神を持ってない部隊でも被害が出なかった。 -- (名無しさん) 2008-06-04 17 44 39 PCPKですが富豪+徴税で都市の金収入は2倍になりませんでした。 徴税で金収入が10日ごとになりますが、富豪は毎月1日の収入にしか 1.5倍が適用されないらしく、富豪と徴税を一都市に同居させた場合は 1.75倍の金収入が限界のようです。 -- (名無しさん) 2008-07-10 03 00 50 クリティカルで混乱が狙える槍将系、乱射が味方を巻き込まなくなる弓将系統を高評価に。 射手も○に。弩兵の攻撃範囲が広がるのは単純に有利かと。 強運は火罠の火付け役など意外と便利だと思うんで○。 「偽報」状態は実質「攪乱」と大差無いので規律、言毒を沈着、機略と同等に。 あとは上のレスあたりを参考に指導を○にしてみました。 -- (名無しさん) 2008-07-21 21 51 46 補佐や連戦は兵器では意味ないですよね? -- (名無しさん) 2008-07-31 08 46 12 攻撃系特技の最初の解説を少し改変しました 「弓将」は魅力の多い「弓神」に比べると見劣りする所があるので△にしました (乱射で味方を巻き込むし) 「弓神」は◎のまま解説を細かくしました -- (名無しさん) 2008-08-05 18 54 25 「心攻」の効果の解説が間違っていたので訂正しました また「戟将」「戟神」に「心攻」「遁走」のコンボが有効という解説を加えました -- (名無しさん) 2008-08-05 19 11 26 槍・戟・弓・騎将は△やなくて○でしょう。水将は△でいいかと... -- (名無しさん) 2008-08-06 17 13 15 補佐って主将じゃないとダメなのか…初めて知った。 -- (名無しさん) 2008-08-07 17 49 19 屯田は◎で。 港関拡張で十万、そうでなくても三万の兵力を 維持コスト無しで持てるのはかなり大きい。 -- (名無しさん) 2008-08-18 20 30 16 乱戦を○にして、その効果の詳細を書きました 屯田の兵糧削減効果は確かに魅力的ではあるんだけど、やっぱり自己満足の域をでないんじゃないかな? 敵が攻めてきたら巷関を捨てて、兵が溜まったところを陥とすって方法のほうがはるかに効率が良いし 巷関では軍事府の効果が無いから、出陣や訓練でも行動力消費するし -- (名無しさん) 2008-08-20 10 52 30 都市(新野・漢中等、輸送が1ターンで済む)によっては、 港関にMaxまで兵を置いて、迎撃部隊出陣と同時に城へ入れるという使い方もあるし、 港関の収入を回収しやすいので、結構使えると思う。 -- (名無しさん) 2008-09-10 20 52 14 補佐は◎でもいい気がするが・・・ -- (名無しさん) 2008-09-14 00 50 14 なんだかんだと発生率自体は血縁や親愛より低いしなあ>補佐 -- (名無しさん) 2008-09-15 15 57 37 補佐+威風はかなり使える。 さらに他の部隊の大将と義兄弟にしたら援護の確率が上がり一気に相手の戦法を封じ込める。 -- (不敗岳飛) 2008-09-27 12 38 59 血路が△なのはおかしい◎か☆でもいいと思う。 評価したのは誰だ? 劉禅かな -- (法正) 2008-09-27 13 17 10 血路は△だと思うけどなぁ 捕虜にされたくないレベルの武将が組む部隊はなかなか壊滅しないし -- (名無しさん) 2008-10-04 10 28 35 不屈や血路はCOMにいると◎か☆だけどね。 逆に捕縛はCOMにいても△なの。 踏破は通常版でもでも火罠半減。 藤甲+踏破も悪くないかも。二倍の半分で普通と同じ。 -- (名無しさん) 2008-10-05 17 59 48 対人戦での評価はまた違われると思います。 血路は☆ COMは弱すぎてつまらない。 まず負ける事はない。 PKではない11の街亭の戦いは唯一苦戦しました。 -- (岳飛) 2008-10-14 03 14 24 推進と操舵は○か◎でもいいと思う。(対人戦) 5人で対戦してますがやっぱりCOMより百倍楽しい。 -- (厳顔) 2008-10-14 03 32 06 ははははははははははははははははは -- (史進) 2008-10-18 19 15 25 特技の評価は対COMの話であって対人戦での評価は違うと思います。 COMは頭悪いしつまらないよね。やりがいがない。 やはり三国志は対戦につきる! -- (張任) 2008-11-08 01 45 19 なんと特技「指導」にトンデモない効果があることが判明しました!! この特技を持った武将と同じ部隊に所属していると入手できる経験値が2倍になるというものです これにより武力は一騎討ち勝利(+20)5回で、知力は連環を用いた撹乱、偽報(6×2=12)により 10回で能力が上がります。 ただし、「指導」所持者にはこの効果が表れず、同じ部隊に所属している別武将がこの効果を得ることが出来ます また、拠点コマンドでは(巡察や訓練を「指導」持ちと実行しても)この効果は表れません。 この新たな事実が発覚したので、「指導」を◎にしておきました -- (801) 2008-11-18 10 46 09 まじですか。 -- (史進) 2008-11-20 19 25 53 指導ってそんな能力がかったのか!今まで甘く見てた。 -- (太公望) 2008-11-29 00 23 05 対人戦を考慮しないなら、洞察が◎なのは過大評価だと思うが、いかが? 沈着とかも全部ワンランク下げてもいいと思う。 -- (名無し) 2008-12-10 11 03 14 威風は◎でもよくないかな。連戦とのコンボでー40、しなくてもー20は大きい。 洞察は◎のままでいいと思いますよ。曹操の虚実、他の知将からの計略も確実に防げますし。 -- (名無しさん) 2008-12-10 17 55 28 操舵を調べてみたら、ちゃんと輸送隊の水上移動力も上昇したので修正して 評価も○にしておきました -- (名無しさん) 2008-12-16 16 09 45 ↑無印や他機種で再現できない可能性もあるので、ハードとパッチのバージョンは書いた方が良いです。 また、その効果を考慮してさえ○基準(ほぼ全局面の汎用性がある)に達しているとは思えないので (他の○特技、急襲、○将、機略、富豪、仁政などと比べれば歴然)申し訳ないですが、△に戻しておきます。 ×でさえ全く使えないことを意味しているわけではありませんし、△でも十分ではないでしょうか。 特技効果の確認としては意義のあるものでしたので、検証ありがとうございました。 -- (名無しさん) 2008-12-19 18 06 06 強行の◎が納得できない。移動が重要になるのはむしろ輸送のほうが大きいと思うけれど。 なぜ運搬が○?理由をお聞かせください。 あと猛者は連戦並以上に使えているんだが、なぜ○なのか -- (名無しさん) 2008-12-20 02 15 15 駆逐と白馬は効果が重複しない? 同じ部隊で特技だけ変更して騎射を行ったところ、ダメージが 駆逐白馬両方在り=駆逐のみ=白馬のみ>両方なし でした。 -- (名無しさん) 2008-12-20 04 00 16 ご指摘があったので操舵にハードの注釈を付けておきました 兵科と技巧研究のやつも修正しておきます -- (名無しさん) 2008-12-20 15 37 42 指導は☆でいいんじゃないか? 2倍って相当な差が出てくるし -- (名無しさん) 2008-12-24 23 20 38 風水がなぜ△?? 輸送部隊1~3で疫病とかを防ぐのもあるけどいちいちめんどくさいし… 〇くらいにしてほしい。 -- (名無しさん) 2008-12-27 01 33 17 けどあなた、仁政だの富豪よりは明らかに劣りますでしょう。 しかし富豪は◎でよかろうし、猛者も◎じゃないかなぁ、とか、 まあ人によって色々ありますな。 指導はほら、必ずしも成長萌えとか、もしくは果たして成長が2倍になって どれくらいのメリットがあるかと言われれば、やっぱ☆じゃないだろうし。 勢力がまだ小さい時の費用1/2はとてもでかそうだけど。 むしろあれです、現状はその特技を持った武将とセットで記述されていると思うのですが、 逆に能力研究で10個の特技を選べるとして、どう選ぶかランキング大会でも開催した方が、 納得の評価が出やすいかもしれませんな。 -- (名無しさん) 2008-12-27 02 33 34 不屈についてですけど、霍峻がいる敵部隊だと確実に発生してるんですが私だけでしょうか? 試しに100回殴ってみましたけど全部不屈が発生してノーダメージ。 郭淮のいる敵部隊だと普通に発生したりしなかったりでした。 -- (名無しさん) 2008-12-28 15 48 04 超級モードでやっているんですが、論客持ちの武将に停戦交渉に行かせたんですが、 舌戦が不発でした(相手は「不和」でこちらの提示金額ゼロ)。 今色々試しているんですが、もしかしたら超級モードでは論客って不可なんでしょうか。 -- (名無しさん) 2009-01-01 15 10 29 超級での論客の効果は相当さがっています。4,5回送ってやっと舌戦を受けてもらえる程度。 -- (名無しさん) 2009-01-05 09 51 54 騎神も他の神様と同じく◎じゃないかな? ただでさえ強い騎兵戦法が必ずクリティカルってのは大きいんじゃない? -- (名無しさん) 2009-01-08 15 14 53 騎兵戦法はマス移動しかできないから評価低い、のか? まぁ騎兵の武器は機動力だと思うし。 先回りしたり隣都市の援軍に行ったり。 あと所持武将によって評価も変わるハズ。 妙計なんて、戯志才とか田豊あたりが持ってたら絶対◎だったよ。 騎神も、いくら馬超が強くても曹操軍が相手じゃ負ける。 とりあえず火矢成功率100%の水軍系は個人的にはオススメ。 周瑜がいる勢力なら☆でもいいくらい? -- (銀の字) 2009-01-11 03 33 55 騎馬は数値的には文句なしだと思うけど、デメリットが目立ちすぎるんだよ 多数の部隊と戦うときは他と比べて弱い 他部隊と行軍速度を合わせると機動力がそれほど生かされない 戦法使用時に必ず自分も移動するから火との相性があまりよくない 超級での一騎打ち発動は正直迷惑 -- (名無しさん) 2009-01-14 03 16 22 「血路」武将のいる部隊を「捕縛」武将で壊滅させたら、全員捕縛できますか?それとも全員逃げられますか?誰か教えてください。 -- (名無しさん) 2009-01-23 20 47 18 多分全員逃げちゃう。 今プレイしてるデータで、関羽+廖化でよく攻めてくるけど、捕縛持ちの武将で撃破しても逃げられた(多分)。 勘違いだったらごめんだけど。 捕縛はいい! アイテム没収できるし。 けど城攻略で城内の武将が全員捕虜ってのはやり過ぎのような気が…。 関係ないけど一度でいいから強奪でアイテム奪ってみたい。 -- (銀の字) 2009-01-23 22 10 08 やっぱ逃げられちゃうかー。ありがとうー -- (名無しさん) 2009-01-26 01 09 09 連環の気力消費量2倍ってPCの無印ですか? 本スレでPCPKでは消費量は変わらないという報告がありました 間違っていたら修正したいのでお手数ですが、誰かPC無印では消費量2倍になってるのか確認していただけませんか -- (名無しさん) 2009-01-31 11 39 59 PS2無印は2倍じゃなかった -- (名有りさん) 2009-01-31 17 36 48 血路はもしかして城に待機しているときも有効でしょうか? つまり、捕縛持ち武将が城を落とした際、城に血路持ちの武将がいると全員逃亡が可能かということです。 -- (名無しさん) 2009-02-02 07 17 50 ↑pcpkの話ですが、確か城には適用されなかった気がします。曹昂のいる許都を捕縛覚えさせた趙広つきの部隊でおとしたとき、普通にいっぱい捕虜とれましたんで。ただ曹昂本人には逃げられたような… -- (名無しさん) 2009-02-02 16 35 21 ありがとうございます。 試しに城落としたら血路持ちの無精を捕縛できたので、おそらく部隊で出陣している時だけなんでしょう。 とそう言えば、強運はどうなんでしょう? -- (名無しさん) 2009-02-20 01 56 41 「藤甲」+「踏破」を検証したので載せてみたよ。2回火罠のダメージがかかって最初の1回だけ「踏破」の火罠ダメージ半減効果が適応だと思う。 -- (名無しさん) 2009-02-27 02 07 39 ぇー名声の評価がどんどん落ちてる。俺的には◎なんだけどw 序盤~中盤でこの特技の有無は死活問題にならない?官吏ほどじゃないとは思うけど。もちろん終盤じゃ要らないけど、終盤に限れば何でも要らんしw -- (名無しさん) 2009-03-02 18 24 03 俺も↑に同意なので名声を○にしてみた。袁紹・程普は便利だよね。 -- (名無しさん) 2009-03-02 18 44 50 「名声」があれば兵舎Lv1でも十分戦える。かなり便利。 -- (名無しさん) 2009-03-05 08 16 54 「沈着」を持っていたら槍兵の「螺旋突」でも混乱しないんですか??? -- (名無しさん) 2009-03-05 13 06 52 ↑残念ながら計略にしか耐性が無い。掎角や疾走を食らった場合も混乱してしまう。 -- (名無しさん) 2009-03-07 17 27 02 洞察は☆であるべきかと。 -- (名無しさん) 2009-03-08 16 27 37 相手が超一流なら☆だろうけど、大抵自陣営の方が超一流だからなー。常に使えるって程じゃない。◎で妥当なんじゃないかな? -- (名無しさん) 2009-03-09 11 12 19 洞察の「最強特技の一つ」はむしろ「最上級特技の一つ」としたほうがいいくらい。 -- (名無しさん) 2009-03-09 13 17 55 洞察は☆だろう・・・PUKの編集で羊祜・陳泰・陸抗(いずれも初期設定で精妙) を特技変更して洞察にしてるけど、敵対すると強さが分かるぞ。 -- (名無しさん) 2009-03-09 17 40 47 確かに敵に洞察が出るとウザいだろうが、味方に洞察がいるかどうかは、それほど重要か? 敵さんから計略喰らいまくりな限定された戦況なら☆クラスかもしれんが。 弱小勢力で曹操を相手にするとかね。 いつでもどこでも大抵有効な神算や飛将なんかと同等ってのは納得しかねるな。 -- (名無しさん) 2009-03-11 17 30 44 評価方法は「プレイヤーの使い心地」なのか「特技としての強さ」なのか? -- (名無しさん) 2009-03-11 19 32 06 「持ってる奴は迎え入れたい」「研究もしくはEditで挿入れたい」「是非主力に組み込みたい」ってノリで行くのが自然なんじゃないかな。 できたら武将込みじゃなくて、特技単体で評価したいね。 -- (名無しさん) 2009-03-11 23 16 28 捕縛は弓兵の戦法や通常攻撃では効果なし槍、戟、騎、兵器の隣接している状態の攻撃でしか捕縛は適用されないと思います -- (名無しさん) 2009-03-13 20 19 54 弓の隣接しているときの攻撃でも適用されました隣接していれば捕縛は適用します -- (名無しさん) 2009-03-13 20 21 23 論客は・・・「☆もしくは△」としかいいようがねえよ、な? -- (名無しさん) 2009-03-15 16 17 29 まー知力によるよね -- (名無しさん) 2009-03-16 01 35 50 知力90有れば☆どころじゃない、10万の軍以上の働きを示すがなぁ -- (名無しさん) 2009-03-16 03 35 07 神算の説明適当杉ww 他の見ないと分からないので改善求む。 -- (名無しさん) 2009-03-20 12 23 28 小学生はネットしないで外で遊んでればいいと思うよ。 簡潔にまとめられているのを適当とか・・・ -- (名無しさん) 2009-03-20 12 27 52 ん?あ、ごめん、日本語難しかったねw 人の批判がしたい年頃なんだよねw 例えば闘神は「槍神」+「戟神」の効果なのに、そういう書き方になってないよね? でも神算だけ「虚実」+「看破」+「深謀」っていう書き方になっていたから、おにいさんは変だなって思っただけなんだ。 他の項目を見ないと分からないっていうのもあるしね。 分かった? -- (名無しさん) 2009-03-20 17 09 41 あんたは煽りたい年頃か?もう少し言い方に気を付けた方が良いよ。煽りに見えるから。 -- (名無しさん) 2009-03-21 08 26 09 おまいらアホにいちいち反応すんなよwwwwwww とは言えまあ、初心者さんに3カ所参照してくださいってのも不親切なのは確かだから、書き直してくれた人GJだぜ。 -- (名無しさん) 2009-03-21 12 54 20 関羽や孔明を並みの武将に堕落させる 「猛者」はもっと評価高くて良いと思うが・・・ -- (名無しさん) 2009-03-22 08 42 51 疾走が☆として、その比較で◎か○か。見解が分かれる所だな。なんとも判断つきかねる。個人的には◎でいいかんじだが・・・。取りあえず補足として、↑さんが解説に加筆しといたらどうだろう。 -- (名無しさん) 2009-03-22 21 07 37 補佐△って せめて○ぐらいは… -- (名無しさん) 2009-03-25 01 49 53 論客追記してみました。詳しい方更なる修正をよろしくお願いします -- (名無しさん) 2009-03-30 17 17 56 あれ、勧告のときは発生しないのかな、論客 -- (名無しさん) 2009-03-31 01 21 03 補佐△ 補佐持ちが主将のみで発動、ってのが激しくネック。とりあえず初期で持ってる奴らは、大抵の場合、主将の器じゃねえよな。弱小勢力ならともかく。んじゃ開発して主戦級に付けるかと言えば・・・・・ねぇ。つけないよねぇ。だから△なんじゃね。 -- (名無しさん) 2009-03-31 07 40 37 例えば騎馬プレイのときの太史慈とか、魏の五将軍なんかにはつけてもいい気がするが、それだったら連戦とか場合によっては築城って人が多いだろう。せめて支援攻撃が必ず発生とか、もしくはもうちょい強い武将が持ってたらなぁ……>補佐 -- (名無しさん) 2009-04-02 01 12 11 副将で発動するなら悪くて○、汎用性を高く評価されれば◎かもしれん。副将でも発動するなら、取りあえず編成に入れたくなるよな。弓とか。特に意識しなくてもガンガン支援してくれて、何も考えずとも普通に使えるもん。 -- (名無しさん) 2009-04-02 05 55 14 捕縛って落雷や火計で撃破した時にも発動する? -- (名無しさん) 2009-04-05 17 35 27 飛将なり神将なりの「~将+~将…」の説明は正直いらんと思うが・・・?まあ一回荒れた原因だし、大して容量も変わらんからこれでいいか。 -- (名無しさん) 2009-04-11 19 23 30 飛将が×なの? -- (名無しさん) 2009-04-15 08 58 25 飛将×→☆に修正 -- (名無しさん) 2009-04-15 16 38 11 掃討、昂揚、仁政はもっと評価高くてもいいと思うが、汎用性基準だとこんなもんか。 -- (名無しさん) 2009-04-22 22 49 22 PCPKで本編クリア前にイベントスチル30以上にしたんだが新規武将の最上級特技が解放されない。 最上級解放って本編クリアも必須条件に入るのかな? -- (名無しさん) 2009-04-23 07 55 09 ↑自己解決しました、申し訳ない クリア直前データおとして試したところでてきました、最上級出現にはレアも必須なのね -- (名無しさん) 2009-04-23 20 02 06 詩想は○でもいいような、乱射を連発できるのは素晴らしい。 -- (名無しさん) 2009-04-28 17 10 50 論客は人質交換にも反映 -- (名無しさん) 2009-05-27 01 51 12 「連環」は◎じゃないか? 敵複数部隊を実質無力化できるってのは極めて強力 -- (名無しさん) 2009-06-03 15 48 25 論客再修正してみました。これだ、という表現がある方はばんばん修正してください -- (名無しさん) 2009-06-12 18 47 11 ↑↑連環は確かに強力だが、神算や深謀がいないと撹乱させても次ターンで回復することがあるので、最低でも百出と組ませないとすぐガス欠になるのが痛い。(覇王などのように、単体では使いにくい) -- (名無しさん) 2009-06-26 19 10 25 槍神と乱戦ってコンボになるの? 森で攻撃すると通常攻撃もクリティカルになるって程度ならコンボとは言わない気がする。 -- (名無しさん) 2009-08-12 09 08 15 槍将と槍神の「乱戦」の関係を変更 -- (名無しさん) 2009-08-12 11 03 03 論客は◎じゃないかな?というか能力研究にかかる時間とか所持者の知力とかは、特技自体の優秀さと関係無いと思うんだ。 -- (名無しさん) 2009-08-12 22 10 13 上の意見がもっともだと思ったので朝令暮改ながら大型修正を敢行させていただきました。大分長くなってしまいましたが恐らく大体これでカバーできたでしょう。こういう文体が皆さんお嫌でなければ舌戦のまとめも書いてみたいなぁ -- (論客書いてる人) 2009-08-13 20 53 54 所持者の知力しだいで「論客☆?」なんていうのはいまさら感があるな。神将だって武力が簡雍の知力並みしかない奴が持っていたら使えないだろうし、神算だって諸葛亮が持っているから強いんだ。その点論客は舌戦次第では知力差10くらいでも覆る可能性はある。数回は舌戦の使者を送ることになるだろうが、それでもせっせと貢物をして停戦するよかははるかに楽だぜ。 -- (名無しさん) 2009-08-15 17 53 05 てか論客なんて上級以下でしかやらん人専用だろ。超級オンリーの人にはほぼ関係ないスキルじゃね? 20%の確率でしか論戦持ち込めんなら、普通に友好度上げてたほうが現実的。セーブ&ロードで乱数変えて粘るなら別だけど…。 -- (名無しさん) 2009-08-15 21 54 09
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袁紹軍の二枚看板だが、関羽に一撃で斬られた印象しかない可哀相な人。 統率はまだ妥協出来るが、知力が低すぎるので軍師を必ず付けよう。 兵科は基本得意な騎兵だが、袁紹と義兄弟にして高い武力を活かした兵器隊と言うのも有り。 特技 威風 は弱くは無いが、おまけ的要素が強い。活かすなら、弩の乱射や、投石の霹靂で一度に多数の敵を巻き込もう。 -- (名無しさん) 2010-02-10 03 26 36 Ⅹの顔グラと比べて、鎧兜はほぼ変化なし しかし落ち着いた顔つきが猛牛のそれに変わった 人間本気を出すと凄みが出るものなのだろうか -- (名無しさん) 2010-03-27 18 14 14 確か三国無双の本で、一騎打ちだけなら 最強と書かれていました。 -- (ほまれ) 2010-07-21 11 27 12 ↑チラ裏でやろう、な? -- (名無しさん) 2010-07-21 22 14 59 決戦争覇でたまに相方ともども張飛に一撃でやらることも。 -- (名無しさん) 2010-08-08 08 28 58 顔グラに吹いた 眉間のシワがすごい -- (名無しさん) 2010-09-05 08 35 22 通常攻撃時に「おれは文醜より強いぞ!」みたいなことを言ってた気がする。 文醜も似たような台詞があったはず -- (名無しさん) 2010-10-07 15 14 30 5年近くにもなってこんなこと言うのもなんだが・・・ ・・・文醜と顔グラ逆なんじゃね? -- (名無しさん) 2011-03-08 00 11 00 顔良+田豊、文醜+ソジュの義兄弟はかなり鬼仕様。 河北じゃ敵なし。 -- (名無しさん) 2011-03-13 11 29 11 英雄集結だと晋陽に郝昭がいる。丁原軍は大したことないので簡単に倒せるでしょうから、 彼と義兄弟にさせたい。統率89、戟S、兵器S。威風との相性も良好なのでオススメ! 史実シナリオでも組めなくはないが活動期間がかなり短い。 -- (名無しさん) 2011-03-13 17 25 12 ↑×2 田豊、沮授は統率が顔、文以下で、この四人は袁紹軍なら君主との相性も良いので義兄弟にする必要はないかと。 副将として一緒の部隊に入れるだけで十分なはず。 公孫瓚など相手勢力の知力が低めの場合は知力70~80程度の文官を副将にして、田豊、沮授を計略隊とすると敵兵を削りやすい。 -- (名無しさん) 2011-03-13 18 16 33 顔は金剛力士像みたい。すべての顔グラのなかで一番強そうに見える -- (名無しさん) 2011-07-29 21 15 07 統率高を付け80代に。更に戟を使い続けSに。脅威の気力狩り部隊になる。 -- (名無しさん) 2012-05-19 08 41 19 どんなに統率を高めても 騎兵+疾走には注意が必要 相方となる文官が轢き殺され何もできず壊滅…もしばしば 陸遜などの武力の高い文官をつけたい(勿体無いが) しかし関羽が顔良の10人分なら掛け値なしの一騎当千なのだが? -- (名無しさん) 2012-10-29 15 41 00 文醜さんは武力は成長長いのに、顔良は武力も成長短いんだね。 まぁピーク設定の俺には関係ないが。 -- (名無しさん) 2013-01-09 22 13 03 ミスじゃなければ文醜のほうが強いという表現か、 あっちの特技が武力依存だからかだろう。 普通にミスかもしれないけど -- (名無しさん) 2013-01-09 23 04 43 特技は変える必要は別段ないが、騎将や猛者でもいいかも。 でも騎将は相方と被るから、猛者か? 猛者なら一騎討ちでは最強というのもより活かせると思う。 -- (名無しさん) 2013-02-06 00 02 05 騎将は能力研究じゃ付けらんないよ? -- (名無しさん) 2013-02-07 19 15 06 ↑ すまん、騎神の間違えだった。 -- (名無しさん) 2013-02-08 03 13 59 三国志Ⅹでは戦役時「一騎当千とは俺のことぞ」 と言っていた顔良さん 今回「威風」持って参上したが 如何せん知力が低いので力を発揮できないこともしばしば 参謀は必須と言えるだろう もし仮にであるが「公孫瓚」が手に入れば義兄弟に 義兄弟にすれば白馬支援が狙える御供に付けるなら 河北では「公孫続」と鍛えた「出たら負け」さんで… って運用してますがどうでしょうか? -- (名無しさん) 2013-03-11 11 58 21 ↑ まあ好きにすればいいんじゃないですか -- (名無しさん) 2013-03-11 12 46 37 小説三国志演義では顔良と文醜は義兄弟になってる設定となっている。(Wikipediaにて)両者の妻が姉妹らしい。 なので自分は結義コマンドで二人を義兄弟にしてます。 -- (名無しさん) 2014-01-02 15 51 47 顔良と文醜の妻が姉妹という記述は三国演義にはありません。義兄弟ではありますが。 -- (名無しさん) 2014-01-03 21 34 13 厳密に言うと義兄弟ではなく兄弟同然のと文醜が言っています。まあゲーム上で義兄弟にしてもいいですが。 -- (名無しさん) 2014-01-03 21 37 57 袁紹軍が誇るイケメン(顔がイケメンとは言っていない)。張遼と同じ威風持ちで、武力だけなら張遼より上。名実ともに袁紹軍の武の要である。 ただ、低すぎるという訳では無いが武力の割に統率は低めなので、意外と打たれ弱いことには注意。頭も弱めなので、計略にはくれぐれも気を付けよう。誰か参謀をつけてあげるといい。 -- (名無しさん) 2016-10-25 23 36 26 文醜と顔が逆だという奴がいるが全然そんな事はないぜ。 -- (名無しさん) 2017-01-29 09 05 32 だって文醜よりブサイケじゃん! -- (名無しさん) 2017-01-29 11 42 47 ↑くだらね -- (名無しさん) 2017-01-29 14 17 30 袁紹軍の二枚看板の一人だが、袁紹への親愛がない上に義理普通なので割と引き抜ける。人材豊富な曹操軍においても、この武力の高さは貴重。しっかり味方につけよう。 ちなみに、上記の「関羽を味方と誤解して斬られた」逸話は、古い版の演義に記載されているので作り話。 殺意満載で、騎馬に乗って突撃してくる武将を味方と誤認したのなら、顔良は信じられないほどのアホということに・・・ -- (名無しさん) 2018-03-05 21 57 59 たまたまだけど顔良、甘寧、張遼が手に入ったので義兄弟にしたら、3人威風の援護発生しまくりで一瞬で相手の気力0にできて楽しい -- (名無しさん) 2024-08-15 11 08 58
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評価基準(総合) 評価基準(個別) 相性 一覧表ア行 カ行 サ行 タ行 ナ~ラ行 評価基準(総合) 能力値 適性 配色 91以上 S 濃赤 81以上 A 赤 71以上 B 薄赤 評価基準(個別) 偏差値 配色 65.0以上 濃赤 60.0以上 赤 55.0以上 薄赤 45.0以下 薄灰 40.0以下 灰 35.0以下 濃灰 相性 一覧表 ア行 相性 名前 統率 武力 知力 政治 魅力 特技 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 生年 没年 登場 探索 父親 62 阿会喃 65 74 26 33 44 C A C B C C 190 225 217 雲南 相性 名前 統率 武力 知力 政治 魅力 特技 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 生年 没年 登場 探索 父親 131 韋昭 16 19 65 73 70 C C C C B C 204 273 223 呉 77 伊籍 29 24 80 86 84 眼力 C C C C C B 162 226 189 濮陽 72 尹賞 51 44 61 66 53 C C B B C C 194 260 213 天水 38 尹大目 4 9 33 51 48 C C C C C C 211 270 230 鄴 80 尹黙 11 15 65 77 62 発明 C C C C A C 183 239 212 梓潼 相性 名前 統率 武力 知力 政治 魅力 特技 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 生年 没年 登場 探索 父親 - 于吉 12 6 66 88 95 131 200 184 22 于禁 84 78 70 57 53 規律 A B C A C B 159 221 184 濮陽 126 于詮 64 76 40 39 67 金剛 A B C C B C 204 258 223 呉 相性 名前 統率 武力 知力 政治 魅力 特技 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 生年 没年 登場 探索 父親 31 衛瓘 69 46 79 78 28 捕縛 C B A C A C 220 291 239 晋陽 95 袁遺 56 40 73 76 70 指導 C B B C B C 150 193 184 140 袁胤 17 14 39 41 46 C C C C C C 163 199 184 50 閻宇 52 61 58 59 20 B B C C B C 209 264 228 江陵 35 袁渙 30 17 72 83 83 規律 C B C B C C 165 225 184 汝南 101 袁煕 66 51 63 65 64 親烏 C C B C B C 176 207 190 袁紹 36 閻行 72 84 61 58 69 繁殖 B B C A C C 159 222 184 40 閻柔 71 57 70 73 78 親烏 C C A A C C 168 227 189 北平 140 袁術 44 65 61 16 39 妙計 B C C C C C 155 199 184 101 袁尚 63 71 42 38 72 B C C B A C 179 207 193 袁紹 101 袁紹 81 69 70 73 90 名声 A C A C S C 154 202 184 136 閻象 30 27 70 74 51 C C C C B C 158 199 187 宛 86 袁譚 60 69 30 35 59 C B B C B C 173 205 187 袁紹 18 閻圃 29 25 82 79 70 米道 C C C C B C 163 231 187 漢中 138 袁燿 41 50 41 51 53 C C B C C B 177 206 191 袁術 相性 名前 統率 武力 知力 政治 魅力 特技 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 生年 没年 登場 探索 父親 45 王威 60 70 59 52 66 B C B C C A 163 208 192 襄陽 21 王異 58 26 82 68 73 怒髪 C B B B B C 171 230 190 天水 92 王允 26 6 67 80 76 詭計 C C C C C C 137 192 184 30 王基 77 78 76 75 75 槍将 S B B A S C 190 261 219 北海 21 王頎 69 67 61 70 68 踏破 B C C A A C 217 281 236 北海 97 王匡 65 55 61 70 80 威圧 C B B B C C 150 190 184 33 王業 33 6 35 66 49 C C C C C C 220 280 239 武陵 20 王経 67 63 66 75 76 C B B B C C 206 260 225 平原 71 王伉 76 60 61 62 65 金剛 C A B C B C 184 254 215 成都 33 王渾 76 76 72 74 69 水将 A B A B A S 223 297 240 王昶 30 王粲 6 3 79 80 56 C C C C C C 177 217 193 濮陽 39 王修 54 27 76 78 63 C C B C C C 168 218 187 北海 40 王戎 57 36 72 55 49 C C C C B A 234 305 253 小沛 34 王粛 36 22 75 78 71 C C C C C C 195 256 209 王朗 32 王濬 81 73 77 71 75 造船 A B A C S S 206 285 225 洛陽 32 王祥 23 19 68 78 84 C C C C C C 180 268 203 小沛(S1-2)下邳(S3) 12 区星 55 70 38 29 53 C A C C A C 157 187 184 26 王双 64 88 19 22 27 猛者 B A C A C C 195 228 219 天水 35 王忠 39 57 21 27 49 C B B C C C 152 214 186 濮陽 33 王昶 74 64 79 79 75 仁政 A B A B B C 188 259 207 晋陽 32 王韜 46 59 72 51 49 C B C B B C 210 269 229 天水 123 王惇 60 66 46 61 56 C C C C C C 198 256 217 建業 69 王平 83 79 76 58 51 沈着 A A S B C C 192 248 216 梓潼 76 王甫 62 41 79 78 73 待伏 C C B C A B 171 219 190 成都 63 王門 65 64 31 41 49 C C C A C C 162 205 186 北平 34 王凌 74 64 70 82 71 A B A B C B 172 251 191 晋陽 57 王累 28 30 78 80 73 C C C C C C 173 211 192 成都 34 王朗 47 35 79 81 51 C B C C C C 162 228 184 北海 23 温恢 62 36 73 86 76 能吏 B A B B A B 178 222 197 晋陽(S1-3)小沛(S4) カ行 相性 名前 統率 武力 知力 政治 魅力 特技 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 生年 没年 登場 探索 父親 36 何晏 6 30 71 70 8 機略 C C C C C C 190 249 209 宛 40 蒯越 47 27 82 88 73 能吏 B C B C C B 157 214 184 襄陽 40 蒯良 68 33 88 82 71 待伏 B C S C B B 155 204 184 襄陽 123 賈華 49 65 41 29 52 B A C C C C 176 224 195 廬江 131 華覈 20 24 71 78 68 C C C C B B 217 278 236 呉 29 賈逵 78 61 84 85 75 築城 A B A B A B 177 231 199 洛陽 7 何儀 56 69 36 10 17 B A C C C C 161 195 184 10 華歆 18 33 82 83 17 C C C C C C 157 231 184 平原 20 賈詡 86 48 97 85 57 反計 S B A B A C 147 223 184 武威(S1) 27 郭奕 21 29 70 76 47 C C B C C C 187 228 201 許昌 郭嘉 100 郭援 66 73 36 33 48 B C C A B C 167 202 191 南皮 25 郭嘉 51 15 98 84 78 鬼謀 B B B B B B 170 207 189 許昌 63 鄂煥 60 82 42 21 41 戟将 C A C B C C 196 251 220 建寧 1 郭汜 64 76 13 14 13 B B C A C C 146 197 184 138 楽就 53 66 58 42 53 C B B C C C 157 195 184 宛 67 霍峻 80 66 73 62 70 不屈 B A A C B C 178 217 197 江陵 22 郝昭 89 79 78 62 72 不屈 B S B A S C 185 229 204 晋陽 23 楽進 80 84 52 51 65 攻城 S B B A S C 159 218 188 濮陽 23 楽綝 73 75 43 41 63 A C C A B C 196 257 210 楽進 111 郭図 52 50 82 68 37 C C C B B C 155 205 184 許昌(S1) 132 郭馬 68 71 47 21 54 B A C C C C 239 280 253 桂陽 5 郝萌 62 67 42 34 48 C B C A C C 156 197 184 晋陽 80 郭攸之 13 9 68 79 60 C C C C C C 190 259 209 宛 67 霍弋 73 69 69 74 73 沈着 C A A C A B 207 270 221 霍峻 20 郭淮 87 78 81 75 77 不屈 A S C A B C 187 255 206 晋陽 26 夏侯威 71 73 49 57 67 B C B A C C 204 253 218 夏侯淵 25 夏侯淵 87 91 54 61 80 急襲 B B S S A C 162 219 184 陳留(S1) 25 夏侯恩 63 72 52 45 71 B C C B C C 180 208 194 陳留 26 夏侯和 48 51 70 76 64 C C C B B C 207 265 221 夏侯淵 26 夏侯恵 50 44 75 73 66 C C B B C C 206 242 220 夏侯淵 20 夏侯玄 54 39 75 92 66 名声 C B B C B C 208 254 222 夏侯尚 24 夏侯尚 79 72 74 65 61 B A A B A C 181 225 199 陳留 24 夏侯徳 69 73 32 40 52 B C C A C C 178 218 197 陳留 25 夏侯惇 89 90 58 70 81 騎将 A B C S B C 156 220 184 陳留(S1) 23 夏侯覇 79 84 77 55 71 長駆 A B B A C C 202 262 216 夏侯淵 19 夏侯楙 20 7 4 21 2 C C C C C C 201 259 215 夏侯惇 20 夏侯令女 19 10 73 71 84 明鏡 C C B C C C 207 257 221 陳留 31 賈充 54 31 89 85 10 百出 C B C C C C 217 282 231 賈逵 114 何植 15 24 26 27 51 C C C C C C 230 284 245 呉 90 何進 39 40 6 41 68 C C C C C C 135 189 184 121 賀斉 83 78 72 64 73 昂揚 A A A C A S 171 227 189 会稽 136 賈範 60 62 73 62 62 C C B C B C 202 237 221 襄平 60 花鬘 69 82 32 26 70 戟将 A A C B C C 209 239 223 雲南 孟獲 1 華雄 81 92 56 40 57 猛者 B B C S C C 155 190 184 天水 75 関彝 50 62 44 52 59 C B B C C C 219 263 233 関興 140 韓胤 26 29 64 54 44 C C C C C C 155 197 184 宛 75 関羽 95 97 75 62 93 神将 S S B A C A 162 219 184 7 桓階 10 26 67 78 69 C C C C A C 156 221 184 長沙 7 管亥 70 82 10 5 25 B C C A B C 160 193 184 39 毌丘倹 78 74 52 56 54 A B B A A C 202 255 220 洛陽 39 毌丘秀 58 62 33 38 51 C C B B C C 206 265 225 洛陽 39 毌丘甸 63 60 69 70 65 C B B B B C 224 255 238 毌丘倹 98 韓莒子 51 59 51 46 52 C C B B C C 158 200 184 南皮 9 韓玄 22 33 7 4 1 B C C C C C 163 208 184 洛陽(S1) 27 韓浩 69 72 68 87 62 屯田 B C C B C C 164 218 184 洛陽(S1) 75 関興 76 86 62 58 75 昂揚 A S B A C B 199 234 213 関羽 75 関索 74 88 52 47 74 疾走 B A C S C A 200 239 214 関羽 48 韓遂 89 70 77 61 80 長駆 A S C S A C 142 215 184 40 韓嵩 25 15 70 77 61 C C C C B C 154 210 184 襄陽 65 関靖 36 52 72 63 42 C C C B C C 158 199 184 8 韓暹 69 66 36 18 51 B C B C C C 159 196 184 127 闞沢 43 49 83 86 73 論客 C C B C B B 182 243 201 会稽 7 韓忠 64 67 18 12 23 B B C C C C 151 184 184 75 関統 63 60 61 63 75 C A A C C B 218 259 232 関興 126 韓当 76 85 56 51 68 水将 A B B A C S 156 225 184 19 韓徳 63 76 25 16 54 親羌 C A C A C C 171 228 199 安定 129 甘寧 86 94 76 18 58 威風 S A A A S S 174 222 193 江州(S1)宛(S2-3) 21 桓範 20 11 78 74 51 秘計 C C C C C C 199 249 218 小沛 93 韓馥 13 3 27 62 60 C C C C C C 149 191 184 75 関平 77 82 68 60 76 補佐 S A B A C B 186 219 200 関羽 73 簡雍 20 32 74 71 74 論客 C C C C B C 164 225 184 102 顔良 79 93 42 32 53 威風 A A C S C C 160 200 184 南皮 相性 名前 統率 武力 知力 政治 魅力 特技 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 生年 没年 登場 探索 父親 80 魏延 81 92 69 49 45 連戦 A S B A C C 175 234 194 汝南(S1) 99 麹義 82 78 51 18 37 弓将 A C S A C C 146 191 184 北平 22 戯志才 23 7 88 73 58 C C C C B C 157 194 184 許昌 147 魏続 67 78 31 32 39 B B C A C C 156 200 184 129 魏邈 57 62 59 54 65 B B C C C C 221 268 240 建業 37 魏諷 52 23 72 78 86 名声 B C C C B C 182 219 201 小沛 96 魏攸 46 29 73 74 68 C C B C B C 151 193 184 北平 27 牛金 72 79 38 40 45 連戦 B A C A C C 173 226 201 宛 33 丘建 39 52 65 52 51 B B C C B C 239 272 253 濮陽 1 牛輔 38 60 21 26 37 C B C B C C 159 192 184 41 丘本 50 41 67 56 55 C C B C B C 232 269 251 安定 67 季雍 63 52 41 40 58 C C C A C C 170 192 184 南皮 73 姜維 90 89 90 67 80 反計 S B A S C C 202 264 225 天水 83 鞏志 43 53 61 65 48 C C B C C C 178 242 197 武陵 137 橋蕤 64 69 38 41 58 A C B C C B 143 195 184 宛 74 龔都 59 70 23 22 37 B C B B C C 164 200 184 98 橋瑁 54 45 69 72 73 言毒 B C C B C C 150 190 184 23 許儀 51 74 15 16 49 B C C B C C 213 263 227 許褚 139 許貢 44 66 64 64 56 C B A C C B 155 200 184 呉 87 許靖 3 5 67 79 68 B C C C C C 152 222 184 汝南 25 許褚 65 96 36 20 59 金剛 A B C B C C 169 226 189 許昌 21 許攸 36 21 80 56 23 C C C B C C 155 204 184 宛 140 紀霊 78 83 51 48 55 A A C A C C 155 199 184 宛 34 金禕 17 38 64 68 60 B C C C C C 177 218 197 長安 金旋 62 金環三結 64 76 19 19 42 B A C B C C 192 225 217 雲南 46 金旋 52 68 13 29 47 C B C C C C 155 208 184 長安 相性 名前 統率 武力 知力 政治 魅力 特技 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 生年 没年 登場 探索 父親 122 虞汜 61 34 74 71 72 C C B C A A 217 273 231 虞翻 122 虞翻 43 46 86 81 46 風水 C C B C B B 164 233 184 会稽 相性 名前 統率 武力 知力 政治 魅力 特技 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 生年 没年 登場 探索 父親 12 邢道栄 61 80 41 16 12 C A C B C C 174 208 193 零陵 80 郤正 10 4 63 75 61 発明 C C C C C C 208 278 227 洛陽(S1)成都(S2) 69 厳顔 79 83 69 67 79 弓将 B A S C B C 151 222 184 江州 40 牽弘 70 74 66 65 57 踏破 C B C B A C 224 272 243 牽招 64 厳綱 68 71 40 51 52 C B C A B C 163 192 184 121 厳畯 13 2 70 84 72 C C C C C C 169 246 188 呉 30 牽招 72 69 73 75 73 親烏 C B B A A C 168 244 190 南皮 7 厳政 50 55 39 36 12 B B C C C C 151 189 184 10 厳白虎 67 70 23 21 41 親越 B A C C C B 142 196 184 10 厳輿 61 78 44 20 29 親越 A A B C C B 145 196 184 相性 名前 統率 武力 知力 政治 魅力 特技 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 生年 没年 登場 探索 父親 69 呉懿 83 73 68 70 77 補佐 A B S B B C 165 237 185 陳留(S1) 127 黄蓋 79 83 65 65 81 火攻 B A S C B S 154 218 184 101 高幹 74 56 48 59 66 C A A C B C 168 206 187 陳留 75 黄月英 51 31 88 87 79 工神 C C S C S A 186 235 208 S1~4 襄陽S9 襄陽 黄承彦 56 黄権 75 59 82 79 78 規律 B B A C C A 167 240 186 梓潼 50 黄皓 1 1 30 10 1 C C C C C C 226 263 245 成都 101 高柔 57 43 71 79 74 C B B C B C 174 263 193 陳留 144 高順 85 86 55 46 69 攻城 A B C S S C 162 198 186 晋陽 69 高翔 68 68 52 44 55 運搬 C C B B C C 194 252 213 梓潼 7 高昇 67 73 41 21 27 A C C B C C 145 184 184 56 黄崇 67 63 72 69 62 C B A C B B 208 263 222 梓潼 黄権 147 侯成 74 75 63 56 60 B B B A C C 158 199 184 48 侯選 63 66 34 55 52 C C C A B C 175 228 194 天水 45 黄祖 74 66 53 38 32 B B A C B A 148 208 184 江夏 65 公孫越 74 72 47 54 67 白馬 B C C S B C 160 192 184 10 公孫淵 65 70 56 35 55 B C C B C C 205 238 219 公孫康 142 公孫恭 39 17 68 61 42 C C C B C C 174 238 188 公孫度 142 公孫康 72 66 61 58 56 待伏 C C C A C B 172 210 186 公孫度 65 公孫瓚 84 83 70 46 77 白馬 B C A S B C 152 199 184 65 公孫続 63 68 54 63 66 白馬 C C B S B C 176 199 190 公孫瓚 142 公孫度 67 71 63 51 35 B C C A A B 154 204 184 65 公孫範 73 69 64 62 61 白馬 C C B S B C 158 199 184 35 孔伷 26 16 68 78 64 C C B C C C 151 194 184 72 黄忠 86 93 60 52 75 弓神 B S S A C C 148 222 184 宛(S1) 63 高定 55 63 43 42 46 B B C C B C 190 251 209 建寧 27 高堂隆 35 24 76 85 70 B B C C B C 190 244 210 陳留 53 高沛 66 61 69 57 52 C C C C A C 170 212 189 梓潼 88 皇甫嵩 87 61 73 51 72 火攻 S B A C S C 132 195 184 43 孔融 30 5 72 75 65 C C C C C C 153 208 184 27 高覧 76 82 66 55 62 B C C A C C 159 201 184 南皮 126 伍延 66 73 42 49 64 B B B C C A 234 280 253 江陵 39 呉巨 49 61 23 51 54 C C C B C C 151 211 184 薊 21 国淵 50 19 71 86 74 屯田 C C B C A C 160 219 184 北海 126 呉景 69 66 51 65 66 B C A C C A 159 203 184 128 吾彦 74 72 77 69 68 造船 C B A C B A 235 297 253 建業 133 呉綱 48 38 65 65 72 C B C C C B 216 275 235 廬江 125 呉国太 30 21 70 74 81 仁政 C B C C C B 161 216 184 76 胡済 57 39 68 72 65 B C B C B C 207 264 223 新野 126 吾粲 68 41 78 75 67 昂揚 C B A C B A 181 245 206 柴桑 29 胡質 73 46 74 77 72 C B B C C C 192 250 214 寿春 19 呉質 16 29 68 57 37 C C C C C C 177 230 196 北海 148 胡車児 26 82 41 2 30 強奪 C B C B C C 164 206 188 天水(S1) 20 胡遵 70 76 52 50 62 A B C A B C 200 256 219 安定 149 胡軫 65 74 12 15 21 B C C A C C 146 190 185 安定 120 顧譚 33 23 70 79 75 C C C C C B 203 244 218 顧雍 51 兀突骨 72 86 1 3 21 藤甲 A S B C C C 186 225 217 雲南 76 胡班 55 55 58 50 62 C B B C C B 179 233 198 濮陽 72 呉班 74 71 56 45 66 A B B B C B 171 234 190 陳留 20 胡奮 71 76 50 52 55 攻城 C B C A S C 222 288 236 胡遵 120 顧雍 43 18 80 90 76 眼力 C C C C B C 168 243 197 呉 59 呉蘭 62 80 35 36 50 B B C B C C 170 218 189 成都 30 胡烈 73 67 72 65 69 B A A B B C 225 272 239 胡遵 サ行 相性 名前 統率 武力 知力 政治 魅力 特技 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 生年 没年 登場 探索 父親 20 崔琰 18 55 70 83 75 眼力 C C C C C C 162 216 184 平原 22 蔡琰 12 11 76 80 85 詩想 C C C B C C 168 224 184 洛陽 36 蔡和 39 50 1 26 45 C C B C C A 166 208 185 襄陽 36 蔡氏 8 7 69 58 66 C C C C C B 159 208 184 襄陽 36 蔡中 40 54 2 22 43 C B C C C A 168 208 187 襄陽 36 蔡瑁 77 70 77 72 62 操舵 B B B C C S 160 208 184 襄陽 22 崔林 32 22 66 78 76 C C B C C C 187 244 207 鄴 122 左奕 62 66 51 43 57 C A B C C C 232 280 251 武陵 11 笮融 60 69 38 21 14 強奪 B A C C A C 161 195 184 相性 名前 統率 武力 知力 政治 魅力 特技 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 生年 没年 登場 探索 父親 129 施朔 38 65 47 21 54 C B B C C C 226 268 245 建業 41 師纂 60 72 54 46 14 A B C B C C 215 264 234 新野 31 司馬懿 98 63 96 93 87 深謀 S A A S A C 179 251 198 洛陽 31 司馬炎 69 59 76 79 74 C C B B C C 236 290 250 司馬昭 31 司馬師 80 64 88 82 78 規律 A B B B C C 208 255 222 司馬懿 31 司馬昭 76 57 87 88 80 沈着 A B A B B C 211 265 225 司馬懿 31 司馬伷 61 52 61 66 62 C C B C C A 227 283 241 司馬懿 24 司馬孚 70 37 76 79 85 B B B C B C 180 272 199 24 司馬望 73 58 78 65 42 C B C B C C 205 271 219 司馬孚 30 司馬攸 71 68 75 77 87 仁政 B B A B B C 248 283 253 司馬昭 20 司馬朗 20 21 71 82 81 C C B C C C 171 217 190 洛陽 132 謝旌 64 76 34 33 44 A C C B C B 178 221 197 建業 21 車冑 49 49 40 58 50 C B C B C C 164 199 184 下邳 71 沙摩柯 60 84 25 14 44 猛者 C S A C C C 167 222 206 武陵 128 朱異 70 68 60 45 54 B A B C C A 201 257 215 朱桓 11 周昕 65 62 72 65 61 風水 B C A C C C 159 196 184 会稽 115 周昂 74 65 62 49 62 C C A C A C 162 195 184 会稽 32 周旨 65 85 41 29 43 推進 C C C A S A 233 295 252 襄陽 75 周倉 62 84 42 33 60 推進 C A C B C A 164 219 184 126 周泰 76 91 48 38 60 水神 A S C A C S 171 225 189 廬江 41 州泰 71 64 71 64 59 A B B B B C 207 261 226 宛 118 周魴 52 41 80 75 59 言毒 C C B C C C 200 240 219 廬江 125 周瑜 97 71 96 86 93 火神 A A S C C S 175 210 189 廬江 128 朱桓 84 82 73 56 59 槍将 S A A B C S 177 238 196 呉 128 朱拠 77 57 72 70 76 操舵 A B A B B S 190 246 209 呉 60 祝融 74 85 29 24 74 掃討 A S C B C C 193 246 214 雲南 88 朱儁 78 65 70 71 73 火攻 B A A B A C 149 195 184 126 朱然 79 69 71 60 75 水将 A A A C B S 182 249 196 呉 朱治 126 朱治 71 56 72 73 75 親越 B B A B C C 156 224 184 52 朱褒 68 73 34 32 40 C A B C A C 191 225 209 呉 36 朱霊 71 73 67 53 42 B C C A C C 170 236 189 平原 22 荀彧 52 14 95 98 93 眼力 C B B C C C 163 212 184 許昌 95 淳于瓊 72 66 29 29 36 B C C B C C 146 200 184 31 荀顗 16 13 70 74 69 C C C C C C 207 281 226 許昌 荀彧 31 荀勗 8 19 77 72 53 C C C C C C 225 289 244 許昌 85 荀諶 19 25 77 78 64 C C C C C C 164 208 184 許昌 22 荀攸 73 26 94 88 84 百出 B B B B B C 157 214 184 135 焦彝 62 69 63 42 52 B C C B B C 219 266 238 寿春 22 鍾毓 32 12 71 76 72 祈願 C C B C B C 223 263 238 許昌 鍾繇 78 蒋琬 78 34 84 93 81 明鏡 B B A C S A 188 246 207 零陵 20 鍾会 82 51 91 79 66 鬼謀 B B A C A C 225 264 239 鍾繇 34 蒋幹 9 6 65 64 47 C C C C C C 175 239 194 柴桑 104 蒋義渠 71 58 57 51 55 C C B B C C 159 205 184 薊 125 小喬 16 12 73 77 92 楽奏 C C B C C A 178 210 194 廬江 橋玄 126 蒋欽 78 84 51 42 74 弓将 B A S B C S 168 219 187 寿春 32 蒋済 48 43 85 77 56 C B A C B C 188 249 207 寿春(S1-2)小沛(S3) 66 譙周 3 3 66 71 51 C C C C C C 201 270 220 成都 62 蒋舒 55 76 35 29 30 C A C B C C 225 290 244 漢中 39 焦触 65 72 33 32 39 C C C A C C 159 208 184 南皮 79 向寵 76 61 76 67 71 金剛 B B A C C C 195 240 214 襄陽 31 邵悌 21 15 72 66 54 C C C C C C 224 268 243 平原 135 蒋班 63 73 62 41 48 B C B C B C 227 282 246 寿春 78 蒋斌 27 23 64 73 74 C C B C C C 216 263 230 蒋琬 22 鍾繇 70 24 76 91 80 能吏 C C B B C C 151 230 184 許昌 121 鍾離牧 77 72 73 65 71 親越 C A B C A A 214 269 233 廬江 79 向朗 28 18 73 74 69 C C B C C C 167 247 196 襄陽 142 徐栄 80 76 57 43 42 長駆 B B C S C C 147 190 186 安定 121 諸葛恪 72 47 90 80 60 百出 B C A C C B 203 253 217 諸葛瑾 81 諸葛喬 62 27 75 70 77 C C A C A B 204 228 218 諸葛瑾 121 諸葛瑾 75 34 81 89 90 論客 C B A C C A 174 241 195 下邳(S1-2)呉(S3) 76 諸葛均 29 25 51 66 71 C C B C B C 185 252 208 下邳(S1-2)柴桑(S3) 40 諸葛緒 41 40 29 46 48 C C C B C C 218 286 237 75 諸葛尚 64 77 62 55 68 怒髪 A A B B B C 246 263 253 諸葛瞻 135 諸葛靚 58 63 66 65 68 B B B C B B 241 300 253 諸葛誕 75 諸葛瞻 71 60 70 72 75 待伏 B B A B A B 227 263 241 諸葛亮 135 諸葛誕 81 72 71 75 82 金剛 B A A B C B 206 258 225 下邳 75 諸葛亮 92 38 100 95 92 神算 B B S C S A 181 234 208 S1,2 下邳、S3 柴桑、S4,S9 襄陽 23 徐晃 88 90 74 48 71 沈着 A S B A B C 165 228 188 洛陽 125 徐氏 41 16 80 70 84 詭計 C B B C C B 183 232 197 呉 23 徐質 68 83 24 26 44 B C C A C C 207 253 226 安定 75 徐庶 84 64 93 80 81 精妙 S A A A B B 178 232 206 許昌(S1,2)、新野(S3)、襄陽(S4) 124 徐盛 87 81 78 65 73 鉄壁 A S A B B S 177 234 196 下邳(S1-2)、呉(S3) 35 徐邈 55 32 67 82 79 親羌 C C B C C C 171 249 190 薊 126 沈瑩 70 77 61 42 65 戟将 B A B C C A 235 280 253 建業 37 申儀 55 59 59 56 47 C B B C C C 190 252 209 上庸 29 辛憲英 42 28 84 76 75 規律 C C B C A B 191 269 205 辛毘 114 岑昏 1 1 33 13 4 C C C C C C 239 280 253 建業 25 甄氏 15 4 71 66 94 傾国 C C C C C B 182 221 200 鄴 29 辛敞 50 26 42 68 67 C C B C C C 210 272 224 辛毘 37 申耽 56 62 52 41 47 B C B C C C 188 254 207 上庸 101 審配 84 60 83 73 70 鉄壁 B A A B A C 156 204 184 鄴 29 辛毘 39 24 78 79 72 C C B C C C 171 240 189 許昌(S1) 85 辛評 69 43 76 75 68 A C B C B C 165 204 184 許昌 66 秦宓 16 7 72 78 76 C C C C C C 160 226 192 成都 25 秦朗 58 70 35 15 42 B C C B C C 192 234 211 晋陽 相性 名前 統率 武力 知力 政治 魅力 特技 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 生年 没年 登場 探索 父親 98 眭元進 52 68 45 32 49 C B B C B C 155 200 184 南皮 8 眭固 63 71 38 7 33 強奪 A C B C C C 151 199 184 148 鄒氏 4 6 36 42 89 楽奏 C C C B C C 165 197 184 71 鄒靖 70 64 66 59 67 A C B B C C 144 193 184 65 鄒丹 61 64 34 37 39 C C C A C C 148 195 184 相性 名前 統率 武力 知力 政治 魅力 特技 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 生年 没年 登場 探索 父親 69 成宜 74 72 41 48 56 繁殖 B C C A B C 168 211 184 36 成公英 73 71 80 62 68 親羌 C B B A A C 172 220 189 武威 126 盛曼 61 68 66 50 57 C B A C B A 225 276 244 江陵 32 石苞 69 71 56 53 60 風水 A B B B B C 214 272 233 南皮 131 薛瑩 49 18 64 74 62 C C B C B B 223 282 237 薛綜 128 薛珝 17 15 68 72 49 C C C C B B 221 271 235 薛綜 128 薛綜 34 16 72 80 63 C C C C B B 187 243 206 小沛(S1-2)零陵(S3) 130 全禕 61 68 44 32 56 B C B C C A 230 274 244 全端 130 全懌 60 63 38 43 53 C B B C C A 212 265 226 全琮 128 全紀 49 69 61 70 63 B C B C C B 231 258 245 全尚 64 単経 71 68 43 49 54 B C C A B C 156 199 184 128 全尚 2 4 12 41 59 C C C C C B 208 258 227 呉 128 全琮 78 72 71 61 67 強襲 A B A C A S 183 249 202 呉 130 全端 67 64 39 37 59 B B C C C A 204 261 218 全琮 相性 名前 統率 武力 知力 政治 魅力 特技 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 生年 没年 登場 探索 父親 26 曹宇 50 43 37 52 60 B B C C C C 199 260 213 曹操 25 曹叡 72 52 82 82 88 急襲 B C A B B B 205 239 219 曹丕 26 曹奐 13 15 30 45 65 C C C C C C 246 302 253 曹宇 19 曹羲 30 26 50 53 45 C C B C C C 210 249 224 曹真 26 曹休 74 75 58 56 67 射手 B C S A C B 174 228 189 陳留 19 曹訓 18 34 11 16 28 C C C B C C 212 249 226 曹真 147 宋憲 68 77 38 27 31 B B C A C C 157 200 184 123 宋謙 66 78 42 39 64 C A C B C B 175 227 194 廬江 25 曹昂 74 67 66 68 77 血路 B A C B C C 175 197 189 曹操 24 曹洪 79 81 44 35 54 連戦 S A C A C C 169 232 188 陳留 25 曹純 75 71 60 35 72 B C C S C C 170 210 189 陳留 25 曹彰 82 90 40 35 76 疾走 A B C S B C 190 223 204 曹操 25 曹植 18 22 81 70 80 詩想 C C C C B C 192 232 206 曹操 26 曹真 87 74 68 72 88 精妙 A B B S C C 185 231 204 陳留 25 曹仁 89 86 56 46 76 鉄壁 A S C A C C 168 223 187 陳留 147 曹性 54 74 38 27 39 C C A B C C 163 198 184 晋陽 25 曹操 96 72 91 94 96 虚実 S S A A B C 155 220 184 19 曹爽 39 33 30 66 51 C C C B C C 207 249 221 曹真 25 曹沖 31 21 85 79 83 仁政 C C C C A B 196 208 207 曹操 17 臧覇 74 75 52 56 71 威圧 A B C A C C 165 231 184 26 曹丕 70 71 83 86 82 射手 B B A B C C 187 226 200 曹操 84 曹豹 54 69 32 21 26 B C B B C C 151 196 184 下邳 26 曹芳 5 3 27 48 72 C C C C C C 232 274 239 曹叡 24 曹髦 54 61 59 75 80 怒髪 A C C B C C 241 260 253 陳留 25 曹熊 9 5 52 64 68 C C C C C C 194 220 209 曹操 96 沮鵠 55 51 66 67 72 C C B B C C 184 204 198 沮授 96 沮授 78 35 90 89 74 B B A A A C 156 201 184 鄴 129 蘇飛 69 63 66 62 63 C A B C C A 172 221 191 江夏 127 祖茂 70 71 62 53 65 C A C B C A 155 190 184 46 蘇由 50 59 49 41 49 C B B C C C 164 210 184 鄴 122 孫異 69 71 55 62 61 B B A C B A 223 272 237 孫韶 125 孫和 31 39 68 71 76 C C A B C A 224 253 238 孫権 127 孫桓 80 73 72 68 78 鉄壁 B A S C B A 197 228 216 呉 27 孫観 72 78 51 39 66 威圧 B C C A B C 166 217 184 116 孫冀 60 67 51 60 66 B B B C C A 227 278 246 呉 125 孫休 57 39 78 75 81 C C C C C A 235 264 249 孫権 125 孫匡 52 46 44 65 56 B B B C C A 186 207 200 孫堅 117 孫歆 66 69 35 38 36 B C B C C A 235 280 249 呉 126 孫堅 93 90 74 73 91 駆逐 S S C A C S 156 192 184 76 孫乾 34 33 78 84 84 論客 C C C C B C 165 215 184 北海 125 孫権 76 67 80 89 95 指導 B A C C C A 182 252 196 孫堅 114 孫皓 13 28 31 6 3 C C C C C C 242 284 253 孫和 126 孫皎 77 72 66 71 73 運搬 B A A C A A 181 219 200 孫静 125 孫策 92 92 69 70 92 勇将 S A B S A S 175 200 189 孫堅 125 孫氏 23 22 62 72 80 祈願 C C B C C A 188 250 203 孫策 130 孫秀 55 51 53 57 68 B C A C C A 235 299 249 呉 115 孫峻 64 70 65 26 11 B C B C C B 219 256 238 呉 124 孫韶 80 79 75 69 74 推進 B A C A C S 188 241 207 呉 125 孫尚香 72 86 67 63 86 弓将 A B S B C S 193 222 207 孫堅 125 孫震 67 70 48 44 54 B A C C B C 234 280 253 呉 126 孫静 66 53 72 71 72 C C B C B A 160 206 184 7 孫仲 62 71 36 8 14 B C C B C C 154 184 184 115 孫綝 25 39 65 17 7 B C C C C B 231 258 250 呉 125 孫登 62 37 79 80 87 仁政 B B A C A A 209 241 223 孫権 125 孫瑜 77 70 68 69 78 親越 A B A B A S 177 215 191 孫権 125 孫翊 67 78 27 16 45 水将 A C C A C A 184 204 198 孫堅 125 孫亮 21 7 70 76 70 C C B C C B 243 260 253 孫権 20 孫礼 78 81 62 73 74 猛者 B A C A B C 180 250 204 薊 125 孫朗 34 43 30 40 45 C C B C B B 187 226 201 孫堅 125 孫魯班 26 28 72 64 68 怒髪 C B C C C A 202 250 216 孫権 タ行 相性 名前 統率 武力 知力 政治 魅力 特技 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 生年 没年 登場 探索 父親 125 大喬 17 11 72 78 92 楽奏 C C B C C A 177 210 194 廬江 橋玄 124 太史享 57 66 48 59 60 C B C B C B 189 246 207 太史慈 124 太史慈 82 93 66 58 79 戟神 A S C S C B 166 209 185 北海(S1) 60 帯来洞主 51 53 53 43 62 親蛮 C B B C C C 195 249 217 雲南 28 戴陵 70 75 39 48 50 B C C A C C 199 258 218 安定 60 朶思大王 62 59 70 54 47 解毒 C B A C C C 186 225 217 雲南 132 譚雄 58 73 14 20 37 A C C B C B 186 225 207 武陵 相性 名前 統率 武力 知力 政治 魅力 特技 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 生年 没年 登場 探索 父親 36 張允 72 67 42 56 48 C C A C C S 163 208 187 襄陽 75 趙雲 91 96 76 65 81 洞察 S B S S C B 168 229 187 鄴(S1,2,12) 15 張衛 74 66 45 44 61 C A B C C C 154 195 191 漢中 11 張英 75 74 41 34 49 A B B C C C 154 195 184 建業 8 張燕 82 81 53 48 63 長駆 B B C S A C 153 210 184 48 張横 59 70 23 24 49 C C C A C C 178 211 197 武威 118 張温 17 10 71 78 70 C C C C C B 193 231 210 呉 31 張華 36 27 78 79 64 C C C C B C 232 300 251 薊 7 張闓 34 66 8 1 10 強奪 B B C C C C 155 202 184 7 張角 86 25 86 80 98 鬼門 A S A C A C 140 184 184 21 張既 74 35 75 88 81 親羌 C B B A S C 170 223 189 長安 120 張休 53 27 74 77 73 C C B C B B 204 244 222 張昭 29 張球 69 72 44 30 46 急襲 C C C A B C 201 263 220 寿春 68 張嶷 79 72 74 77 76 踏破 A A A C A C 190 254 209 成都 141 張勲 72 68 41 39 59 B A C C C B 156 206 184 宛 23 張虎 75 74 41 44 61 B A B A B C 195 240 209 張遼 122 張紘 24 22 86 95 82 築城 C C C C A B 153 212 194 下邳(S1) 27 張郃 90 89 69 57 71 昂揚 A B C S A C 167 231 184 75 趙広 67 71 53 53 62 C B B A B C 210 263 224 趙雲 7 趙弘 66 72 28 22 19 B C C B C C 156 184 184 148 張済 70 66 52 53 55 C C C A C C 144 196 184 148 張繍 80 73 60 45 59 騎将 C C B S B C 154 207 184 20 張緝 31 29 70 74 50 C C B C C C 196 254 215 張既 75 張遵 63 68 66 59 57 B A B C C C 224 263 238 張苞 31 張春華 60 9 76 72 68 秘計 C C C B B C 189 234 203 洛陽 120 張昭 33 3 84 97 80 B C C C C C 156 236 194 下邳(S1) 72 張松 15 6 88 82 19 秘計 C C C C C C 170 212 189 成都 78 張紹 8 12 31 59 52 C C C C C C 202 264 216 張飛 124 張承 77 70 75 73 74 水将 B A A C B A 178 244 197 張昭 56 張任 88 84 78 59 76 弓将 A S S C B C 169 214 188 成都 145 貂蝉 10 26 81 65 94 傾国 C C B B C B 176 198 194 王允 126 張悌 67 43 80 78 83 不屈 A C B C C A 236 280 253 襄陽 75 趙統 68 67 61 54 58 B C B A C C 209 260 223 趙雲 39 張特 73 54 75 66 68 言毒 C A B C A C 209 265 228 薊 39 張南 57 71 46 34 34 C C C A C C 168 208 187 南皮 74 張南(蜀) 70 69 37 43 59 B B C B C C 187 222 209 武陵 100 張邈 52 53 70 74 85 名声 C B B B C C 155 195 184 83 趙範 28 21 32 58 56 C C C B C C 168 218 187 鄴 75 張飛 85 98 30 22 45 闘神 S S C A C C 167 221 184 113 張布 31 24 71 66 41 C C C C C B 225 264 244 呉 75 張苞 75 87 48 46 68 掃討 S A B A C C 198 229 212 張飛 7 張宝 83 71 81 64 82 鬼門 S B A B S C 148 184 184 7 張曼成 73 81 45 37 53 威圧 A B C B A C 143 184 184 145 張楊 72 70 62 58 68 C C B A C C 151 195 184 68 張翼 75 74 71 72 70 親蛮 B A A C A C 188 264 207 成都 23 張遼 93 92 78 58 78 威風 S S B S B C 169 222 188 晋陽 7 張梁 78 80 68 52 80 妖術 S C C A A C 153 184 184 74 趙累 70 43 67 74 71 補佐 B B A C A C 183 219 202 江陵 15 張魯 51 26 73 78 89 米道 B C B C C C 163 237 184 11 陳横 64 63 26 35 43 C A B C C C 161 195 184 建業 12 陳応 62 72 45 27 40 A B C C C C 172 208 203 桂陽 140 陳紀 58 65 43 48 32 C A B C C C 165 198 184 柴桑 143 陳宮 78 55 89 83 68 掎角 B B A B A C 154 198 184 濮陽 29 陳矯 61 27 76 83 64 C B A C B C 175 237 194 下邳 28 陳羣 32 14 74 96 73 C C C C C C 167 235 186 許昌 79 陳珪 15 4 82 77 76 言毒 C C C C B C 132 206 184 下邳 29 陳騫 72 71 65 57 50 A C C B A B 214 292 233 陳矯 50 陳寿 12 22 60 75 51 C C C C C C 233 297 252 成都 81 陳式 70 71 25 23 30 踏破 B C C B A B 191 230 210 成都 79 陳震 46 46 68 76 73 C C B C C C 170 235 189 宛 28 陳泰 84 73 86 78 77 精妙 S A A A A C 210 260 224 陳羣 79 陳登 79 64 81 80 61 詭計 B A A C S C 169 207 188 下邳 陳珪 72 陳到 76 71 63 53 69 A C B A B C 171 237 194 汝南 124 陳表 66 42 74 78 72 心攻 C A B C C A 204 237 218 陳武 124 陳武 74 87 43 40 62 戟将 A S C C C S 176 215 195 廬江 142 陳蘭 66 69 40 24 38 B A C C B C 157 204 184 汝南 37 陳琳 10 9 74 78 72 詩想 C C C C B C 160 217 184 相性 名前 統率 武力 知力 政治 魅力 特技 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 生年 没年 登場 探索 父親 24 程昱 70 49 90 79 58 掎角 A C C C A C 141 220 184 濮陽 7 程遠志 69 74 17 24 35 A C C A B C 145 184 184 22 丁儀 15 5 64 72 51 C C C C B C 184 220 203 小沛 69 程銀 69 73 40 36 50 C B C A C C 169 211 184 安定 88 丁原 70 76 35 40 74 C C B A C C 137 190 184 126 程普 84 79 79 74 85 名声 A A A B B S 151 216 184 24 程武 56 35 75 71 45 B B C C C C 201 265 215 程昱 119 程秉 16 15 71 72 65 C C C C B B 172 226 191 汝南(S1-2)北海(S3) 123 丁奉 81 80 71 55 56 急襲 S A B A B S 190 271 207 廬江 123 丁封 66 66 53 39 61 A C C B C A 198 266 217 廬江 25 典韋 56 95 35 29 58 護衛 B A C C C C 160 197 184 陳留 64 田楷 68 65 56 61 63 C C B A B C 154 199 184 42 田続 47 60 55 15 32 B C C B B C 218 272 237 薊 42 田疇 66 66 72 76 74 風水 C C B B C C 169 214 188 薊 96 田豊 72 29 93 87 64 A B B C A C 162 200 184 鄴 23 典満 51 73 39 26 52 C A C C C C 181 235 195 典韋 31 田予 80 72 80 78 75 親烏 B B A A A C 171 252 189 薊 相性 名前 統率 武力 知力 政治 魅力 特技 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 生年 没年 登場 探索 父親 116 滕胤 29 41 71 76 64 C C B C B B 194 256 221 北海(S1-2)建業(S3-) 78 董允 47 28 78 91 79 指導 C C B C B C 192 246 214 董和 66 董和 57 34 74 87 76 親蛮 C B A C C C 168 219 187 江陵(S1) 41 鄧艾 94 87 89 81 70 強行 S A A A S C 197 264 216 新野 40 党均 33 24 77 59 47 B C C C A C 229 264 248 襄陽 73 董厥 65 59 76 78 66 C C A C A C 204 271 223 新野 82 陶謙 51 27 63 63 77 C B B C C C 132 194 184 54 鄧賢 61 73 45 36 51 B C B C B C 188 248 208 武威 73 鄧芝 73 52 81 85 88 論客 B C A B A C 182 251 201 新野 132 唐咨 61 71 50 52 61 造船 A C B C C A 196 265 225 下邳 127 董襲 72 85 50 48 60 推進 A A B C B S 169 215 188 会稽 114 滕脩 44 32 31 71 62 C C B C C B 228 285 247 宛 120 陶濬 65 66 46 44 55 C C B C A A 238 285 253 建業 89 董承 56 53 65 63 75 C C C B B C 154 200 184 21 董昭 19 25 80 82 59 運搬 C C C C B C 156 236 184 濮陽 1 董卓 74 87 69 19 37 徴税 C C A A C C 139 192 184 41 鄧忠 72 85 69 55 71 槍将 S B B A A C 230 264 244 鄧艾 129 董朝 17 13 56 71 61 C C C C B B 221 281 240 会稽 62 董荼那 68 73 31 37 49 B A C C C C 189 225 217 雲南 32 唐彬 67 74 59 53 58 B C B B A A 235 294 253 小沛 1 董旻 49 60 25 12 23 C C C B C C 149 192 184 7 鄧茂 61 75 29 17 28 B C C A C C 147 184 184 32 杜畿 66 32 74 87 76 運搬 C C B C A B 163 224 184 長安 32 杜預 85 30 85 80 81 昂揚 A B S C S S 222 284 241 長安 ナ~ラ行 相性 名前 統率 武力 知力 政治 魅力 特技 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 生年 没年 登場 探索 父親 73 甯随 67 69 72 44 52 屯田 C C C A C C 234 264 253 天水 相性 名前 統率 武力 知力 政治 魅力 特技 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 生年 没年 登場 探索 父親 68 裴元紹 49 65 25 27 42 B B C C C C 169 200 184 30 裴秀 8 9 70 79 37 発明 C C C C S C 223 271 243 晋陽 70 馬雲騄 78 88 53 46 77 騎将 A C B S C B 183 225 197 馬騰 48 馬玩 71 74 16 23 37 B C C A C C 170 211 189 70 馬休 68 73 48 45 68 長駆 B B C S C C 178 211 192 馬騰 29 馬鈞 2 7 60 70 41 発明 C C C C S C 200 259 219 安定 145 波才 71 74 52 25 33 威圧 A B C C A C 145 184 184 19 馬遵 38 52 31 51 48 C C C B C C 196 260 215 天水 80 馬謖 61 67 87 68 67 百出 B C B B C C 190 228 209 襄陽 70 馬岱 81 85 56 54 74 沈着 B B B S B C 183 246 197 武威 131 馬忠(呉) 67 77 64 36 38 捕縛 C A B C C B 186 222 205 柴桑 69 馬忠(蜀) 78 72 68 78 79 踏破 B A A C A C 187 249 205 梓潼 70 馬超 88 97 44 26 82 騎神 A B C S B C 176 226 189 馬騰 70 馬鉄 70 62 56 52 62 親羌 C C B S B C 179 211 193 馬騰 70 馬騰 82 80 51 59 89 繁殖 B A C S C C 149 211 184 50 馬邈 19 12 7 35 12 C C C C C C 221 265 240 梓潼 77 馬良 46 23 85 90 86 能吏 C C B C B B 187 222 206 襄陽 116 万彧 21 25 71 65 41 C C C C B C 240 272 253 建業 78 樊建 41 24 71 77 73 C C B C B C 205 270 224 新野 76 樊氏 23 22 72 69 76 内助 C C B B C B 176 215 200 鄴 44 潘濬 61 18 67 82 21 C B C C C C 174 239 193 武陵 129 潘璋 76 80 70 28 12 捕縛 B A A B C S 177 222 196 陳留(S1-2)呉(S3) 149 樊稠 66 73 31 24 39 C C C A C C 149 192 184 8 樊能 69 61 36 31 48 C B B C C C 158 195 184 会稽 94 潘鳳 56 77 4 14 25 C C C B C C 155 190 184 鄴 相性 名前 統率 武力 知力 政治 魅力 特技 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 生年 没年 登場 探索 父親 77 費禕 77 30 83 92 83 能吏 B B A C A B 193 253 212 江夏 141 卑衍 60 66 21 30 46 C C B B C C 196 238 215 襄平 66 費詩 15 28 64 74 66 C C C C B C 176 240 195 天水 75 糜氏 12 6 66 70 79 内助 C C C C C C 176 208 194 下邳 77 糜竺 33 29 77 83 85 富豪 C C B C C C 165 220 184 下邳 108 糜芳 54 61 32 23 23 B C B C C C 169 222 188 下邳 26 費耀 70 66 73 62 67 B B C B B C 192 228 211 天水 相性 名前 統率 武力 知力 政治 魅力 特技 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 生年 没年 登場 探索 父親 43 武安国 67 83 34 33 36 B C C B C C 156 190 184 北海 74 馮習 72 71 39 41 62 A B C B C C 182 222 201 江陵 28 傅嘏 44 35 81 82 70 C C B C B C 209 255 228 長安 108 傅士仁 46 63 37 24 20 C B B C C C 182 222 201 薊 74 傅僉 73 85 72 46 62 猛者 B A C A B C 216 263 230 傅彤 38 傅巽 14 13 69 72 46 C C C C C C 162 230 184 長安 74 傅彤 66 72 46 42 63 連戦 B A C B C C 183 222 207 新野 38 文鴦 76 91 60 32 63 急襲 B C A S C C 222 285 236 文欽 38 文欽 74 83 43 34 22 A A B B C C 200 258 217 陳留 38 文虎 66 72 45 30 58 B C C B B C 227 279 241 文欽 102 文醜 78 94 25 25 38 騎将 A B A S C C 161 200 184 南皮 28 文聘 86 82 66 69 72 不屈 A S B C B A 178 237 197 宛 相性 名前 統率 武力 知力 政治 魅力 特技 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 生年 没年 登場 探索 父親 8 卞喜 56 70 59 37 24 B C B C B C 169 200 184 25 卞氏 36 24 74 76 87 楽奏 C C C B C C 160 230 184 相性 名前 統率 武力 知力 政治 魅力 特技 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 生年 没年 登場 探索 父親 94 方悦 68 80 44 46 55 A C C B C C 153 190 184 晋陽 65 龐会 69 75 49 42 52 B C C A A C 205 272 219 龐徳 51 忙牙長 45 79 3 2 9 A C C B C C 191 225 217 雲南 110 逢紀 27 21 84 70 39 C C C C C C 153 202 184 南皮 55 龐羲 60 38 68 74 57 C B B C B C 153 218 184 梓潼 75 鮑三娘 72 83 56 36 75 連戦 B B B A C A 198 248 220 江陵 22 鮑信 77 67 81 73 78 補佐 B A B C B C 152 192 184 72 法正 82 47 94 78 55 待伏 C C A C A C 176 220 195 安定(S1) 73 龐統 78 34 97 85 69 連環 B B C C B B 179 214 208 襄陽 65 龐徳 80 94 70 44 70 白馬 B A A S B C 170 219 184 12 鮑隆 58 76 49 23 30 B C A C C C 174 208 202 桂陽 121 歩協 71 49 69 63 67 C B A C B A 216 264 230 歩隲 94 穆順 52 77 11 21 20 C B C B C C 157 190 184 晋陽 113 濮陽興 37 32 70 72 59 C C C C B B 224 264 243 濮陽(S1,2,4)陳留(S3) 51 木鹿大王 65 71 39 6 32 妖術 C A C C C C 184 225 216 雲南 121 歩隲 72 51 84 86 70 射程 C C A C S A 177 247 196 寿春 129 歩闡 71 60 71 64 62 C A B C C A 222 272 236 歩隲 相性 名前 統率 武力 知力 政治 魅力 特技 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 生年 没年 登場 探索 父親 29 満寵 84 64 82 84 80 補佐 C S A C A C 170 242 189 陳留 29 毛玠 63 39 59 78 61 眼力 C C B C C B 161 216 184 陳留 60 孟獲 76 87 42 45 80 乱戦 B S C C C C 186 245 212 雲南 120 孟宗 47 28 72 78 79 C C B C A B 216 271 235 江夏 44 孟達 75 73 74 66 72 B B A C A C 172 228 191 安定 60 孟優 50 68 22 18 37 親蛮 B A C C C C 190 251 215 雲南 相性 名前 統率 武力 知力 政治 魅力 特技 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 生年 没年 登場 探索 父親 139 兪渉 62 79 24 23 33 B C C A C C 158 190 184 宛 53 楊懐 62 68 68 62 53 C A B C C C 167 212 186 梓潼 52 雍闓 81 75 54 56 68 親蛮 A A C C S C 188 225 207 建寧 61 楊儀 68 40 82 79 23 C B B C B C 190 235 209 襄陽 31 楊欣 61 68 61 58 64 A C C B A C 220 278 239 武威 31 羊祜 90 64 84 87 89 精妙 S B S A B A 221 278 240 濮陽 140 楊弘 18 15 76 60 45 C C C C C C 152 199 184 宛 16 楊昂 68 72 38 35 42 B B B B C C 172 215 191 漢中 32 楊済 67 68 71 66 64 B B B B B C 226 291 245 洛陽 9 楊醜 52 65 40 22 32 B C C B C C 159 199 184 晋陽 43 楊修 10 4 83 79 43 C C C C C C 175 219 194 洛陽 48 楊秋 67 64 58 63 42 C C B A B C 172 238 191 安定 13 楊松 2 5 28 34 5 C C C C C C 167 215 186 漢中 17 楊任 70 78 53 40 56 C A B B C C 170 215 189 漢中 141 楊祚 53 61 36 32 41 B C C B C C 202 256 221 襄平 33 楊肇 70 65 68 62 58 A B A B B C 223 286 242 晋陽 14 楊柏 44 45 19 26 21 B C C C C C 171 214 189 漢中 21 楊阜 67 50 83 78 77 C B B B A C 178 239 197 天水 92 楊奉 66 65 31 14 58 B C C B C C 153 197 184 洛陽 91 楊鋒 54 62 52 40 46 C B C C B C 191 252 213 雲南 相性 名前 統率 武力 知力 政治 魅力 特技 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 生年 没年 登場 探索 父親 59 雷銅 69 78 51 37 53 B A C B B C 172 218 191 成都 142 雷薄 62 70 36 11 15 A B C C B C 157 206 184 汝南 122 駱統 76 58 75 77 77 強襲 B B A C A A 193 228 207 会稽 76 羅憲 85 71 75 72 73 鉄壁 B A S C S C 218 270 237 襄陽 相性 名前 統率 武力 知力 政治 魅力 特技 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 生年 没年 登場 探索 父親 132 李異 59 77 19 18 24 A C C B B B 187 222 206 武陵 66 李恢 79 65 78 77 80 機略 B B S C S C 175 231 194 建寧 1 李傕 69 72 24 1 17 B C C A B C 148 198 184 122 陸凱 65 61 78 85 73 C C B C A A 198 269 217 呉 122 陸抗 91 63 87 85 87 精妙 A A S C S S 226 274 240 陸遜 121 陸績 20 7 71 72 44 風水 C C C C B B 187 219 206 呉 122 陸遜 96 69 95 87 90 鬼謀 A S S C A S 183 245 202 呉 71 李厳 83 84 75 74 52 戟将 B A S C B C 172 234 191 宛(S1) 1 李儒 61 26 93 75 38 徴収 C C C B B C 150 192 184 146 李粛 46 69 59 15 36 C C C B C C 156 192 184 晋陽 19 李勝 12 22 29 69 51 C C C C B C 201 249 220 宛 48 李堪 58 69 33 37 45 C B C A C C 176 211 195 武威 22 李通 73 81 57 63 73 槍将 A C C A B B 168 211 187 汝南 22 李典 78 77 79 74 65 射程 A A A B S C 174 216 189 鄴 106 李孚 31 36 74 73 69 C C B C B C 162 210 184 南皮 71 李豊(蜀) 55 48 67 72 67 運搬 C B A C B C 206 260 220 李厳 20 李豊(魏) 25 35 67 71 60 C C C C B C 204 254 223 長安 138 李豊 69 74 50 22 47 C B C B B C 158 199 184 濮陽 55 劉焉 53 38 80 81 85 C C B C A C 132 194 184 96 劉和 21 16 59 68 72 C C C C C C 165 193 184 55 劉璝 71 73 66 44 62 C A A C B C 165 214 189 成都 76 劉琦 52 12 62 71 73 C C B C C A 174 209 188 劉表 96 劉虞 55 33 69 78 92 親烏 C C C B C C 145 193 184 138 劉勳 47 63 35 16 32 C B B C C B 163 216 184 小沛 134 劉賢 54 66 51 40 52 B B C B C C 188 252 202 零陵 劉度 129 留賛 78 75 64 57 62 推進 A A C B B A 172 255 202 会稽 101 劉氏 3 8 66 49 69 C C C C C C 164 205 184 55 劉循 63 46 41 50 57 C B B C C C 184 239 198 劉璋 55 劉璋 16 5 9 38 65 C C C C C C 162 219 184 28 劉劭 71 53 74 79 70 詩想 A B A B B C 195 264 212 鄴 128 劉丞 45 65 33 33 56 B B C C C B 215 258 234 呉 75 劉諶 60 62 69 73 82 怒髪 B A B C C C 238 263 252 劉禅 78 劉璿 8 21 36 51 55 C C C C C C 224 264 238 劉禅 78 劉禅 3 5 9 4 56 強運 C C C C C C 207 271 221 劉備 45 劉琮 24 22 64 65 70 C C B C C B 195 208 207 劉表 36 劉岱 53 65 32 54 42 B B C B C C 147 202 184 134 劉度 25 23 26 49 53 C C B C C C 168 214 187 零陵 56 劉巴 14 22 74 81 57 C C C C C C 186 222 205 零陵 45 劉磐 69 76 47 43 55 A C C C B B 168 210 188 濮陽 75 劉備 75 73 74 78 99 遁走 A B A B C C 161 223 184 45 劉表 48 31 71 81 83 C C B C C C 142 208 184 29 劉馥 64 49 73 87 83 屯田 B B A C A B 164 208 184 陳留(S1-2)寿春(S3) 129 留平 70 71 68 57 63 築城 B B C C A A 218 272 232 会稽 留賛 74 劉辟 70 72 47 34 55 乱戦 A B C B B C 145 201 184 75 劉封 75 79 44 50 76 槍将 A C C A A B 188 220 206 劉備 27 劉曄 36 32 92 73 69 射程 C C C C S C 176 235 193 寿春 11 劉繇 62 67 46 70 64 B C C B C B 156 195 184 北海 129 留略 71 66 59 46 51 築城 C A A C C A 206 260 220 会稽 留賛 105 呂威璜 58 63 29 39 44 B B C B C C 159 200 188 南皮 74 廖化 73 76 64 49 66 血路 A A C B C C 170 264 184 48 梁興 61 65 19 22 26 C C C A C C 169 211 188 武威 138 梁綱 60 69 41 22 46 B B B C C C 160 199 184 宛 34 梁習 73 40 73 87 80 繁殖 C C C A A C 168 230 187 陳留 72 梁緒 56 62 66 68 58 B C B B C C 198 260 217 天水 127 凌操 75 81 42 35 55 掃討 B A C A C S 165 203 184 呉 127 凌統 77 89 55 40 71 掃討 B S C A C S 189 237 203 凌操 71 廖立 22 15 69 76 27 C C C C C C 181 250 200 武陵 71 呂凱 53 30 66 77 73 解毒 C B C C A C 194 227 213 雲南 123 呂拠 70 59 71 62 62 操舵 C C A C A A 196 256 210 呂範 29 呂虔 57 70 58 72 60 射手 B C A C C C 173 238 192 濮陽 107 呂曠 56 70 13 22 29 C C C B C C 162 207 184 鄴 107 呂翔 54 71 12 19 28 C C C B C C 164 207 184 130 呂岱 82 71 69 75 63 操舵 A B A C A S 161 256 184 下邳 123 呂範 73 63 74 75 69 造船 B C A C A A 169 228 188 汝南 145 呂布 87 100 26 13 40 飛将 A S S S C C 156 198 184 124 呂蒙 91 81 89 78 82 心攻 S A B B S S 178 219 193 汝南(S1)江夏(S2)柴桑(S3) 145 呂玲綺 81 89 37 18 56 疾走 B A A S C C 182 198 196 呂布 136 倫直 46 42 72 64 56 C C C B B C 197 237 216 襄平 相性 名前 統率 武力 知力 政治 魅力 特技 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 生年 没年 登場 探索 父親 54 冷苞 71 82 68 37 23 乱戦 C A A C B C 176 214 205 成都 相性 名前 統率 武力 知力 政治 魅力 特技 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 生年 没年 登場 探索 父親 42 婁圭 52 13 87 67 15 築城 C C C C B C 143 212 184 宛 130 楼玄 23 22 67 77 80 祈願 C C C C B B 223 275 242 小沛 124 魯粛 80 56 92 90 89 富豪 A A A C A A 172 217 191 廬江 124 魯淑 71 53 74 76 73 操舵 C B A C A A 208 274 226 廬江 魯粛 75 盧植 86 63 82 85 81 指導 A B S A B C 139 192 184
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窓開こうとしたら隣の投稿押してしまった -- 名無しさん (2012-03-20 20 12 13) かっ、勝てぬ… -- 董卓描いた者 (2012-03-21 00 37 06) ネ申 -- 名無しさん (2012-03-24 17 53 57) 色、何で塗っているんですか? まだまだ新参者故、是非 -- 董卓書いたもの (2012-03-27 01 11 13) すいません、途中で送ってしまいました、是非御教授ください。 -- 董卓書いた者 (2012-03-27 01 12 40) エアブラシで塗ってますよ -- 名無しさん (2012-03-27 02 08 29) ありがとうございます!! 時間は掛かると思いますが、頑張ってみます。 -- 董卓書いた者 (2012-03-27 02 34 26) 何で書いているのですか? -- 名無しさん (2012-03-27 21 22 05) ペンです -- 名無しさん (2012-03-29 00 01 38) ありがとうございます -- 名無しさん (2012-04-06 21 19 18) エアブラシで塗ってみましたが、あまり上手くいきません (色が思っていたのと異なる) (塗が荒い)等…、如何したら良いのでしょう 教えて戴けないでしょうか? -- 司馬懿書いた者 (2012-04-11 00 42 54) 御指導、よろしくお願いいたします。 -- 司馬懿書いた者 (2012-04-11 00 49 15) 色は自分で作って調整するしか無いかと。塗りはムラが出ない様に塗ったり薄消しゴムで形を整えたりとか。あとはレイヤを始め機能を検索して覚えるのが大事だと思います -- 名無しさん (2012-04-16 00 19 14) ありがとうございます。なんとかやってみます薄消しとは盲点でした 毎度毎度お世話になります(もし次作も描いて戴けるのなら五丈原の戦いをお願いいたします) -- 司馬懿書いた者 (2012-04-16 00 24 56) 御指導ありがとうございます これからも精進します。 -- 司馬懿書いた者 (2012-04-16 00 25 52) 名前 コメント
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オウチュウ 列伝 曹操の武将。 【演義】 徐州を占拠した劉備を劉岱と共に攻撃。関羽に捕らえられるが劉備に釈放され、曹操へのとりなしを頼まれる。許昌に帰還すると激怒した曹操に殺されそうになるが、孔融の助言で爵位や俸禄を剥奪されただけで助かった。 【正史】 婁圭が守る荊州を攻めた後、曹操に帰順した。若い頃、飢えに苦しみ、その話を聞いた曹丕から物笑いの種にされた。 能力値 統率 武力 知力 政治 魅力 総合 軍事能力 統+武 統+武+知 素質 39 57 21 27 49 193 96 117 順位 527 400 637 577 495 616 469 574 偏差値 41.7 50.8 31.5 36.6 44.5 35.7 46.3 38.5 成長期 普通 普通 普通 普通 普通 - - - 能力持続 短い 短い 短い 短い 短い - - - 兵種 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 適性 C B B C C C 部隊 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 値 42 29 46 36 43 31 46 27 40 23 40 26 順位 414 527 361 514 390 522 416 534 423 534 413 530 偏差値 48.2 41.3 51.0 43.0 51.0 42.7 48.3 40.9 48.8 40.9 49.2 41.3 部隊攻撃力/防御力は技巧研究を全て終えた時点での値。兵器は木獣、水軍は闘艦。 特技なし マスクデータ 相性 出身地 起用 戦略傾向 地元執着 義理 野望 漢室 生年 登場 没年 死因 性格 音声 口調 35 涼州 任意 現状維持 無頓着 2/5 1/5 1/3 152 186 214(63歳) 自然死 小心 小心 慇懃 舌戦 得意話題 保有話術 大喝 詭弁 無視 鎮静 逆上 時節 ○ 親愛・嫌悪 状態 武将名 王忠 親愛 なし なし 嫌悪 なし 曹丕 シナリオ シナリオ 年齢 身分 所在 勢力 忠誠 爵位・官職 功績値 配偶者 義兄弟 S1 184年 1月 黄巾の乱 33歳 未登場 濮陽 - - - 0 - - S2 190年 1月 反董卓連合 39歳 未発見 濮陽 - - - 0 - - S3 194年 6月 群雄割拠 43歳 未発見 濮陽 - - - 0 - - S4 200年 1月 官渡の戦い 49歳 一般 濮陽 曹操 97 - 3000 - - S5 207年 9月 三顧の礼 56歳 在野 濮陽 - - - 2000 - - S6 211年 7月 劉備入蜀 60歳 在野 濮陽 - - - 3000 - - S7 225年 7月 南蛮征伐 - 死亡 - - - - - - - S8 251年 1月 英雄集結 - 未発見 濮陽 - - - 0 - - S9 198年 1月 呂布討伐戦 47歳 一般 濮陽 曹操 97 - 0 - - S10 203年 1月 袁家の戦い 52歳 在野 小沛 - - - 1000 - - S11 217年 7月 漢中争奪戦 - 死亡 - - - - - - - S12 187年 4月 何進包囲網 36歳 未発見 濮陽 - - - 0 - - S13 191年 7月 序を制する者 40歳 未発見 濮陽 - - - 0 - - S14 251年1月 女の戦い 未発見 濮陽 - - - 0 - - 特技「カニバリズム」があれば真っ先に適応者となりうる人。 いやそれはどうでもいいんだけど、別に曹丕に嫌われてたわけではないと思うけど、曹丕は人の傷口に塩を塗る輩だしね(婁圭 出生 生年不詳 荊州 南陽郡 ピン音 Lou Gui 字 子伯 主君 曹操 婁圭との嫌悪関係があっても良かったかな) ゲーム内では、存在価値がほとんどない人。まあカニバリズム以外の逸話がない人だししょうがないかも。 -- (名無しさん) 2011-07-17 00 52 12 「婁圭」をwikipediaからコピペしたら余計なんが付いてた。すまん -- (名無しさん) 2011-07-17 00 53 12 シリーズのプレイヤーから有る意味では愛されている顔芸の一角。一体どういうシチュエーションなのこの顔は。 能力はまさしく四流武官といったところで、ご丁寧に義理まで低く使い道は皆無に等しい。自分で使う分には巡察の数合わせぐらいの使い道しかないが、それゆえに避雷針として上々ではある。 -- (名無しさん) 2015-01-28 13 59 59 何せこの能力と義理だから全く使えない。だがそれも味方と考えた場合の話。敵方として考えれば実に優秀な武将である。 殺す価値もないので、基本はキャッチ&リリースすること。敵勢力内で給料泥棒・兵と物資の無駄遣いと活躍してくれるだろう。 -- (名無しさん) 2015-01-30 19 56 23 貧しさ漂う顔グラ、やはり使い道は内政役くらいか。 -- (名無しさん) 2015-12-25 17 36 25 義理低い、能力と適正全滅。他勢力への穀潰し決定。 -- (名無しさん) 2016-08-23 12 43 37 曹丕から嫌悪されているのが痛……くない。こいつと曹丕を組ませることは有り得ないので。 基本他国の穀潰し役だが、再び飢えに苦しまないよう隠し特技の風水や祈願を付けてやってもいいかもしれない。 ただし生年が早い分寿命は長くないので後半のシナリオで特技を付けるのはやめとこう。 -- (名無しさん) 2016-09-19 01 29 21 一応並以上の武力があるので、一騎打ちの釣り役としては最適 一閃されても惜しくないのでガンガンしかけていこう -- (名無しさん) 2016-09-19 02 13 24 曹操軍の人材の厚さで、釣りでもこいつ使う意味あるかね? 義理も低いし後方にぶち込むか穀潰しくらいでしょう。 -- (名無しさん) 2016-09-19 18 58 15 一騎打ちの釣り役は性質上死んでも構わない武将こそ理想的なので、そういう意味では適正はある。それ以外で部隊の役には立たないので、編成に余裕がある部隊限定になるけど。 ただこういうカス武将でも自爆したり避雷針になったり数合わせになったり闇市を40日で作ったり100日内政要員になったりと使い道がないわけではないので、余裕がある場合に限る。S3呂布なんかだとこいつでさえ貴重な頭数。 -- (名無しさん) 2016-09-23 05 46 00 曹丕はホントどこでもゲスいなあ -- (名無しさん) 2017-01-27 20 08 37 呉質との逸話を考えると、死亡した年数はさらに長めでは…? と思う。 そんなことはさておき、使い道があまりない武将。後方の治安維持に当てよう。義理は低いが野望も低いので勝手に独立することはないはず。 -- (名無しさん) 2017-03-27 21 37 20 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登場シナリオ 概説 攻略法自vs金旋 金旋(自)vsCOM 登場シナリオ シナリオ 君主 爵位 軍師 現役 兵士数 難度 支配都市 保有技巧 S5 207年 9月 三顧の礼 金旋 - - 3 11,000 ☆☆☆☆☆ 武陵 - S8 251年 1月 英雄集結 金旋 - - 3 24,000 ☆☆☆☆☆ 武陵 - 概説 赤壁の戦い前後の武陵太守。 劉備軍の前に敗北。荊南四英傑の一。 シナリオ8であれば人材の頭数を揃えるだけなら四英傑で一番だ (シナリオ5ではそうもいかないが・・・) 質より量で荊南統一を目指そう シナリオ5なら零陵領内を一旦通過して南中へ逃亡することは可能。 建寧領に到達する前に劉度軍の追撃部隊に捕捉されることはないはずだ 引き篭もりパラダイスの永安に逃げ込んでもいいが、 人材の頭数が揃わないうちに逃亡するとただの雪隠詰めになりかねないので注意すること 攻略法 自vs金旋 地理・人材的にも四英傑の中で最も弱い。 基本的には新生劉備軍の餌食第一号になる勢力である。 金旋(自)vsCOM まずは荊南をいかに統一するかだが、基本的には漁夫の利を狙うしかない。 それだけ、戦力に余裕はないのである。 上手く統一に成功したら、劉備とは同盟し、蜀攻略を狙っていこう。
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登場シナリオ 概説 攻略法自vs韓玄 韓玄(自)vsCOM 登場シナリオ シナリオ 君主 爵位 軍師 現役 兵士数 難度 支配都市 保有技巧 S5 207年 9月 三顧の礼 韓玄 - - 4 11,000 ☆☆☆☆☆ 長沙 - S8 251年 1月 英雄集結 韓玄 - - 4 24,000 ☆☆☆☆☆ 長沙 - 概説 赤壁の戦い前後の長沙太守。 黄忠・魏延を擁し劉備軍を苦しめるが、当の魏延の造反のため敗れた。荊南四英傑の一。 この2人がいるため、四英傑の中では最強と言える。 半面、君主の能力がどうしようもなく、行動力の低さが泣き所。 攻略法 自vs韓玄 猛将2人は韓玄と相性が悪い為、計略や長期出兵で忠誠を低下させると、魏延だけでなく黄忠までも引き抜ける可能性が有る。 地形的にも長沙は釣りがし易いので、兵ごとゲットを狙うといいだろう。 劉備軍なら手っ取り早く一騎打ちで撃破も有効。 韓玄(自)vsCOM 強国・呉と接していることもあり、ゆっくりしていられない。 開幕直後から積極的に動き、二枚看板(+韓浩の建設能力)をフル活用して桂陽を攻略したい。 上手く統一に成功したら、劉表(S8では劉備)と同盟し、蜀攻略を狙っていこう。 二枚看板とは相性が悪いので、君主を遊ばせないためにもなるべく義兄弟になる事をお勧めする。 ある程度頭数が揃ったら、君主交代を考えても良いかもしれない。
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リョフ 列伝 三国志最強の武将。丁原、董卓の養子となる。 【演義】 董卓から赤兎馬を贈られ、丁原を斬って寝返る。「人中の呂布、馬中の赤兎」と称され、無類の強さを誇った。その後、王允の連環の計にはまり、貂蝉を巡って董卓を殺すが、李傕らに都を奪われる。袁術、袁紹、張楊らを頼って各地を放浪し、曹操が東征中に空けていた兗州を強奪。曹操に追われると、今度は保護を受けた劉備から徐州を奪った。しかし、最期は曹操と劉備の連合軍に下邳で包囲され、配下の侯成らに裏切られて処刑された。 【正史】 董卓の侍女と密通し、王允の企みに参画した。 能力値 統率 武力 知力 政治 魅力 総合 軍事能力 統+武 統+武+知 素質 87 100 26 13 40 266 187 213 順位 24 1 618 651 570 423 2 123 偏差値 63.3 68.2 34.0 30.3 39.8 46.8 66.7 58.8 成長期 維持 維持 普通 普通 普通 - - - 能力持続 長い 長い 短い 短い 短い - - - ※一騎討ち補正あり( 参照ページ ) 兵種 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 適性 A S S S C C 部隊 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 値 95 82 100 100 95 87 115 87 70 52 70 58 順位 7 33 1 12 1 9 1 10 29 121 34 90 偏差値 70.9 65.7 75.4 70.2 77.9 70.8 74.9 70.5 64.1 58.6 64.3 59.4 部隊攻撃力/防御力は技巧研究を全て終えた時点での値。兵器は木獣、水軍は闘艦。 特技 飛将 陸上でZOC無視。武力の低い敵部隊への戦法成功時クリティカル マスクデータ 相性 出身地 起用 戦略傾向 地元執着 義理 野望 漢室 生年 登場 没年 死因 性格 音声 口調 145 冀州 能力 中華統一 無頓着 1/5 5/5 2/3 156 184 198(43歳) 不自然死 猪突 呂布 豪放 顔グラの変更は43歳。 舌戦 得意話題 保有話術 大喝 詭弁 無視 鎮静 逆上 時節 ○ ○ 親愛・嫌悪 状態 武将名 呂布 親愛 高順、貂蝉、張遼、陳宮 高順、貂蝉、張遼、陳宮、李粛、呂玲綺 嫌悪 関羽、張飛 関羽、張飛、陳珪、陳登 血縁 世代 ● 1 呂布 2 呂玲綺 シナリオ シナリオ 年齢 身分 所在 勢力 忠誠 爵位・官職 功績値 配偶者 義兄弟 S1 184年 1月 黄巾の乱 29歳 一般 晋陽 丁原 99 忠義校尉 10000 - - S2 190年 1月 反董卓連合 35歳 一般 虎牢関 董卓 100 左将軍 22000 - - S3 194年 6月 群雄割拠 39歳 君主 濮陽 呂布 - - 24000 貂蝉 - S4 200年 1月 官渡の戦い - 死亡 - - - - - - - S5 207年 9月 三顧の礼 - 死亡 - - - - - - - S6 211年 7月 劉備入蜀 - 死亡 - - - - - - - S7 225年 7月 南蛮征伐 - 死亡 - - - - - - - S8 251年 1月 英雄集結 - 君主 下邳 呂布 - - 10000 貂蝉 - S9 198年 1月 呂布討伐戦 43歳 君主 下邳 呂布 - - 26000 貂蝉 - S10 203年 1月 袁家の戦い - 死亡 - - - - - - - S11 217年 7月 漢中争奪戦 - 死亡 - - - - - - - S12 187年 4月 何進包囲網 32歳 一般 晋陽 丁原 99 忠義校尉 11000 - - S13 191年 7月 序を制する者 36歳 一般 長安 董卓 100 安東将軍 24000 - - S14 251年1月 女の戦い 一般 長安 貂蝉 255 奮威校尉 4000 貂蝉 - 固有セリフ ※記述がないコマンドなどは汎用セリフ。 都市 徴兵「兵が集まったか…… 猛特訓してやらねばな」 兵装(槍・戟・弩・軍馬)「【兵装】を 生産してやったぞ」 兵装(衝車・井闌・楼船)「このおれが見事 【兵装】を生産してやろう」 巡察「治安が悪いだと……? おれがいる限りあり得ん!」 「不満をいう奴はどこだ! おれが諭してやる!」 「悪党もおれの前では 逃げ出すだろうな」 兵糧購入「兵糧など こんなものでよかろう」 兵糧売却「もっとおれにふさわしい 仕事はないのか!」 技巧研究開始「【技巧】か……よかろう」 技巧研究完了「【技巧】の研究が 終わったぞ」 軍事 訓練「貴様ら、虫けらでいたいか! それとも強者になりたいか!」 「難しいことは言わん! ただおれの訓練についてこい!」 「怠けている奴は 容赦なく斬るぞ!!」 「少しはマシに動けるように なってきたか……」 「こんな生ぬるい訓練では 実戦の役に立たんぞ!」 関羽に戦法発動「貴様! どこまで邪魔する気だ!」 「関羽! その顔、見飽きたわ!」 「関羽! いい加減、うっとうしいぞ!」 張飛に戦法発動「張飛! おれに勝てると思うか!」 一騎撃ちを仕掛ける「誰かおれと 戦う者はいないか!」 「呂布、一騎討ちを所望!」 「呂布、ここにあり!」 一騎撃ちを受ける「面白い! 受けてたとう!」 「そう挑まれては 引けんな!」 「よし! 正々堂々、勝負だ!」 一騎討ち拒否「いちいち相手をして いられるか!」 一騎撃ち開始(宣戦布告)「とくと教えて遣ろう 強いは正義だという事をな!」(武力100) 「覚悟は出来てるか!おれは出来てる! 半端な覚悟なら容赦はせぬぞ!」(武力100未満) 一騎討ち開始(応戦)「はっ! 虫けらどもがこのおれと戦うだと? 笑わせるな!!」 「いいだろう!! おれの恐ろしさ とくと見せてやるぞ!!」 「それが貴様の最期の言葉か? ずいぶん安っぽいな!」 「おれにそんな口を利くとはな… 嬲り殺しにしてやる!」 一騎撃ち(勝利)「おれの名は呂奉先!最強の男だ!」 「弱いってのは罪だな!」 捕虜登用成功時「仕方あるまい しばらくの間、やっかいになるか……」 「(飢狼と呼ばれる【一人称】を 配下に望むとはな 【一人称】は変わらぬぞ)」 捕虜登用失敗時「【二人称】に【一人称】を 飼い慣らせると思ったか!」 捕虜拘留時「縄がきついぞ! もっと緩めてくれ!」 処断時「ま、待て! 【一人称】を、この呂布を斬るのか!?」 「人は【一人称】を飢狼と呼ぶが 【一人称】と【二人称】にどれほどの違いがある!?」 人材 移動「【拠点】に向かうぞ」 探索で金を発見「探索には失敗したが 金【金額】を発見したぞ」 「ろくな人材はいなかったが 金【金額】を見つけたぞ」 「金は【金額】発見したが 人材は特にいなかったぞ」 探索失敗「くっ……おれとしたことが 探索に失敗するとはな……」 「せっかく探したというのに ろくな人材がおらんとはな!」 「おれの目にかなう勇者は 1人もおらんっ!」 人材登用「このおれが誘うのだ 【対象】もうなづくだろう」 呂布を登用「この呂奉先が加わるのだ! 天下は獲ったようなものだな!」 仕官承諾(呂布軍への)「よし、仕官を認めてやる ……裏切るなよ」 仕官拒否(呂布軍への)「信用できんな 寝首をかかれてはかなわん 他家を当たれ」 褒賞・アイテム授与「ふん…… もらっておこう」 アイテム没収「おのれ! 【一人称】を愚弄する気か!」 外交 出迎え「【敵軍】の【相手】殿か 今日は何の用だ?」 出迎え(君主)「【相手】殿か 君主自らよく来たな 今日は何の用だ?」 親善の使者になる「このおれが お遣いとは……」 同盟の使者になる「【対象】軍との同盟など 本当に必要なのか……?」 同盟を結ぶ「我が軍が同盟を結んでやろう 嫌とは言うまいな?」 同盟締結を承諾する「ふん……まあ、よかろう この【一人称】と同盟できるとは 幸せ者だな」 同盟締結を承諾される「賢明な判断だな 今後はよろしく頼むぞ」 同盟締結を拒否する「【対象】軍と同盟など 結ぶことはできん! すみやかに我が前から去れ!!」 同盟締結を拒否される「この呂布に恥をかかせるとはな 必ず後悔することになるぞ さらばだ!!」 同盟破棄の使者になる「【対象】軍との同盟など もう要らん!!」 同盟を破棄する「面倒なことは言わん 我らの同盟、今日をもって解消したい」 「では、さらばだ」 同盟を破棄される「同盟を解消するだと!? 貴様……!!」 「ふん……面白い いずれ戦場で首を取ってやろう 速やかに我が前から去れ!!」 停戦協定の使者になる「停戦協定など 生ぬるいがな……」 停戦協定を結ぶ「つべこべ言わず 停戦協定を結んでくれ」 停戦協定を結ばれる「ふん…… 戦をやめたいと言うのか」 停戦協定を承諾する「ふん、よかろう 停戦を承諾してやる」 停戦協定を承諾される「わかればいい 停戦したからには攻撃などするなよ」 停戦協定を拒否する「聞くだけ無駄だったな 停戦などできぬ相談だ」 停戦協定を拒否される「ふん……後悔するなよ この呂布に恥をかかせたことをな!」 降伏勧告の使者になる「【対象】も我が軍の 強さの前にひれ伏すだろう」 降伏を呼びかける「面倒なことは言わん 我が【自軍】軍の傘下に 加わるがいい!」 降伏を呼びかけられる「貴様!! このおれに降伏しろと言うのか!!」 降伏を拒否する「ふざけるな! その首がつながっているうちに すみやかに去れ!!」 降伏を拒否される「ふん……おろかな奴だ いずれ必ず後悔することになる では、さらばだ」 降伏を承諾される「賢明な判断だな 今後は、我が下で働くがいい」 舌戦 舌戦開始「このおれが、舌をもって 貴様をねじ伏せてやろう!」 「虫けらめが! おれに講釈を垂れる気か!」 「声の大きさなら 誰にも負けぬわ!」 故事「昔のことなど知らん 今の、おれの生き様を見よ!」 「くどくどとは言わん…… おれの言の前にひれ伏せ!」 「口で言ってわからなければ 腕でわからせてやろうか」 「御託を並べても仕方ない おれの言い分が正しいだけだ!」 「いにしえの英雄に比する者…… それは、おれのことだ!」 「おれが昔…… いや、なんでもない」 道理「わめくな! おれが正しいと認めろ!」 「道理がわからぬというなら おれが力でねじ伏せてやる!」 「道理とは…… おれの行動のことをいうのだ!」 「おれが今話している、この一言が まさに「道理」なのだ!」 「痛い目に遭えば その口は黙るのか?」 「ふん、くだらん話は おれには届かん!」 時節「おれの言葉 響かぬはずがない!」 「おれと同じ時代を生きている 幸福を感じるがいい!」 「我慢するな! 素直にひれ伏せ!」 「今の時流を見よ! おれこそが時代の寵児だ!」 「それ以上話すと…… 斬るぞ?」 「このおれが時代から求められて いるのがわからんのか!」 再考「(少し考えをまとめるか)」 無視「聞こえんな…」 大喝「黙っておれの話を聞けぃ!」 詭弁「おれの話を理解する 努力をしろ!」 鎮静「ふん…… 少し落ち着くがいい」 逆上「貴様ぁっ!! おれより先に怒るな!!」 憤激「貴様ぁっ!! おれを怒らせたな!」 さらに追い込む「貴様ごときで おれにかなうはずがなかろう!!」 情けをかける「貴様が弱いのではない おれが強すぎるのだ!」 舌戦で敗北「おれは負けを認めんぞぉっ!!」 即決着で勝利「おれの話に 文句など一切言わせん!」 「貴様など、議論するまでもない 死ぬがいい!」 即決着で敗北「おれとしたことが…… 舌戦など受けねばよかったわ」 計略 二虎競食「おれがいれば 計略を施すまでもないのだが」 駆虎呑狼「反乱など回りくどいが…… やむを得ん」 流言「小細工は好かんが仕方あるまい 行ってくる」 君主 評定開始時「策を言え! 聞いてやる」 「話を聞いてやる 述べよ!」 「集まったな 端から考えを言え!」 評定方針提案(内政)「倉が空では話にならぬ」 「力が足りん! 国力を高めるべきだ」 「これでは戦もできん! 内政だ」 評定方針提案(出陣)「出陣だ」 「殺られる前に殺れ、だ」 「闘うことしか知らぬ それだけだ」 評定方針提案(外交・計略)「外交などはどうだ?」 「周りの雑魚どもを威嚇すべきだ」 「情勢が動かん 外を動かすべきだ」 評定方針・具体案提案(同意)「【名前】殿と同じだ」 「【名前】殿の案でかまわん」 「特にない 【名前】殿の意見でよかろう」 評定方針採決「よし、意見を選ぶぞ」 「揃ったな では、選ぶぞ」 「ここまでだな ……あとは採決だ」 評定方針決定「【名前】の策に沿って 順に案を言え」 「【名前】の策を採る 順に詳細を述べよ」 「【名前】の意見を採る 端から策を詰めよ」 評定方針決定(全選択)「それぞれの策に沿って 具体案を言え」 「1つに絞れん 順に詳細を述べよ」 「全て採用だ 端から策を詰めよ」 評定方針を決定せず終了「終わりだ! 散れ!」 「解散しろ! これまでだ!」 「役に立たんな! 解散だ」 評定具体案採決「では、何をするか決めるぞ」 「策はここまでか 実行するものを選ぶぞ」 「話は終わりだ あとは行動あるのみだな」 評定具体案決定「【名前】の策を実行するぞ」 「【名前】の提案を採る 行くぞ」 「【名前】の言う通りにする すぐに実行するぞ」 評定具体案決定(全選択)「全ての策を実行するぞ」 「一つには絞らん 全部やるぞ」 「全部採用だ すぐに取り掛かるぞ」 評定具体案を決定せず終了「終わりだ! 戻れ!」 「解散しろ! これまでだ!」 「どれも役に立たんな! 解散だ」 評定中止「ならば評定はなしだ」 「ふん! 評定は見送りだ」 「わかった 者ども、解散せよ」 官職割り当て実行時「適当に割り振っておいたぞ」 「官職などまやかしに すぎんがな」 追放された時「この呂布を追放だと!? 次に戦場で会ったときは 必ず討ち取ってやる!!」 その他 後継者になった時「今日からこの軍はおれが指揮する! 天下無双の武がある限り おれに敗北の文字はない!」 一騎打ち、勝利で「俺の名は呂奉先、最強の男だ」とありましたが、これは固有セリフじゃないのかな? -- (名無しさん) 2016-04-10 23 12 23 一騎打ち勝利「はっ。口先だけの雑魚が」「なかなかの腕だったが、俺の勝ちのようだな」 「常人ごときで、この俺に勝てると思ったか」 応戦時「遊びは終わりだ!!」 これって呂布固有なのかな? -- (名無しさん) 2016-09-23 08 00 24 これでもかと言うほど武力と統率に偏った能力値。一騎打ちは内部補正がかかっており、非常に強くなっているので挑む時は絶対に武力の高い3人で挑もう。 敵に回した際、ZOC無視でどこにいようが追いかけてくる上戦法はクリティカルを出してくるので、正面から戦うのは厳しい。 対策としては、頭の方が足りていないので攪乱するのが基本。特に曹操をぶつけるとよい。たとえ陳宮とセットで出てきたとしても曹操の知力の方が高いので、特技の虚実も手伝って呂布をほぼ無傷で完封できる事もある。 配下にした時は義理最低野望最高、しかし切るには惜しい能力なので、貂蝉あたりと結婚させた上で自軍に置くか、義兄弟の誓いを立ててもらおう。その際、低い知力を補うために1人は智将を入れよう。 誹謗も起こすが、ご覧の通りの知力なのであまり脅威ではない。 -- (名無しさん) 2016-10-22 01 34 01 劉備を追いやったりしたが以外にも嫌悪されている訳では無い。義兄弟は嫌悪を超えるので、劉備を登用すれば自動的に関羽と張飛もついてくる。 ↑の人が誹謗について書いているが、起こされた場合、まず讒言を退けることができないので注意。呂布勢力でプレイする時は配下の忠誠にはくれぐれも気を配ろう。 -- (名無しさん) 2016-10-25 23 18 54 「呂布が君主の時、配下に誹謗を起こされた場合」です。わかりづらい文章で申しわけない。 -- (名無しさん) 2016-10-25 23 23 37 劉備三兄弟を一つにしたかのような特技を持つ呂布殿。 義理は無いに等しく、シリーズによっては戦闘開始直後に裏切ったりすることもある。三国志11に置いても、裏切りや独立には注意しよう。 防ぐには、君主と義兄弟の契りを結ぶぐらいしかない。スリーキングダムで曹操が「兄弟になろう」と言っていたが、その実現をして、曹操に天下をとらせる、なんてのもロマンがあっていいかもしれないが、仕える君主によっては雰囲気ぶち壊しだったりするので注意。 -- (名無しさん) 2016-10-30 09 58 53 一騎討ちは絶対厳禁! 呂布は補正で武力120。アイテムあったら128。武力70代が雑魚同然に扱われてる。ただCPUの場合、なぜかアイテムを部下に与えているのが多いのが不思議だ。 -- (名無しさん) 2016-11-02 19 56 41 ↑武力70代で呂布に挑む事自体無謀。一目瞭然でわかる事だよ。確かに一騎打ちで勝つのは難しいが、関羽や張飛など一騎打ち補正が呂布ほど出ないにしろかかっている将、武力九十代後半以上の武将三人で打ちかかれば倒せることもある。オススメはしないが厳禁という程ではない。 純粋な殴り合いなら彼より強い人間はいない。計略への対策ができれば、彼で戦場を駆ける爽快感は抜群である。 敵として出てきた時、知力補正の副官がいないようなら遠慮なく混乱してもらおう。無傷で倒せる事もある。 史実通り野望が高く、義理が低い。裏切られると大変厄介なので、人材に困っていないなら史実の曹操の如く捕らえたら斬ってしまうのもあり。 -- (名無しさん) 2016-11-02 23 25 07 斬るのは惜しい戦闘力なんだよね。危険人物だけど。 -- (名無しさん) 2016-11-04 19 52 12 義理は義兄弟や結婚でどうにでもなる。 君主と義兄弟or結婚すれば絶対に裏切らないし独立しないが、臣下同士の場合は裏切らないが独立は発生する。 野望に関してはちと厄介だが、常に上位者を置いておくようにすれば問題ないので、それほど痛い弱点というわけではない。 劉備のように君主の義兄弟枠が埋まっている場合は、誰かと結義or婚姻させたうえで、常に君主のおひざ元で運用するようにすれば問題は全くない。 -- (名無しさん) 2016-11-05 00 12 53 張飛と舌戦させると大変面白い。 -- (名無しさん) 2016-11-06 08 58 44 独立ってそんなに警戒する必要あるか? 出陣中の引き抜きと違って城にいればいつでも褒美をあげられるんだから、よほど長期間褒美を忘れなければ太守にしても問題ないんじゃない? 曹操や鍾会のところにも斬った方がいいとコメントしてる人がいるけど、いくら低義理高野望だからってこのクラスの武将を斬るのは惜しすぎると思うが。 -- (名無しさん) 2016-11-07 14 22 56 曹操や鍾会のコメント欄の誤りを呂布のページで指摘しても仕方なかろう。 確かに呂布は低義理高野望である。だが、君主と義兄弟にする、もしくは義兄弟を勢力内に作って君主と同じ都市に所属させておけば、裏切りは防げる。 ただし気をつけたいのが、うっかり太守などにしてしまうと、普通に独立してくる。義兄弟が君主でない場合、引き抜かれるのは防げても独立は防げない。さらに、義兄弟は、例え義理堅くてもそのクーデターに必ずついて行ってしまうのだ。そういった意味では、独立は確かに怖い。更には超級だと流言や引き抜きが頻発する事も留意しておこう。 とはいえちょっとの工夫で呂布は最後まで使えるので、斬る前に色々考えよう。 義理の低さは敵にいる時も同様である。捕まえた後適当に連れ回しながら待ってやれば忠誠は下がっていくので、ある程度下がればすぐ登用できるだろう。 ただし、女の戦いの貂蝉勢力では、呂布は絶対に裏切らない。貂蝉勢力が大勢力に育ってしまった時など、裏切りが見込めず何度も出てきて厄介な敵になる事がわかり切っている場合は、もったいないが斬る、という選択肢も間違ってはいない。 -- (名無しさん) 2016-11-08 00 45 39 ↑「さらに、義兄弟は・・・」の部分は、独立した際の呂布の義兄弟という意味です。推敲が足りず申し訳ありません。 -- (名無しさん) 2016-11-08 00 46 45 一騎打ちのセリフを見るに、制作陣にジョジョ好きがいたんだな。 -- (名無しさん) 2016-11-08 08 11 39 「弓をとったら天下一!南陽の黄漢升、こr「邪魔だ」」 とにかく一騎打ち補正が滅茶苦茶。同じ補正持ちの黄忠すら平気で一閃してくる。 -- (名無しさん) 2016-12-11 09 23 42 黄忠を一閃できるとは知らんかった。馬超とか趙雲も一閃できるのかな? -- (名無しさん) 2016-12-16 16 43 13 80代3人ならいけるか、と思って一騎打ちした。一閃は避けれたけど、3人ともごりんごりん体力が減って負けた。 -- (名無しさん) 2017-01-23 13 13 41 呂布に限ったことではないけど、もし特技を3つ付ける事が可能なら、飛翔はもちろん、疾走と威風かな。主観ですが...チラ裏すみません。 -- (名無しさん) 2017-01-29 19 39 18 90以上なら、1か2の差でも一閃する事があったと記憶している。太史慈を張飛が一閃した事もあった。 さておき、「義理?なにそれ美味しいの?」なお人なので、忠誠には注意しよう。義兄弟を結成するのがいいか。 -- (名無しさん) 2017-07-01 16 59 29 黄忠さんと義兄弟にすれば前線では敵なしになる 豪華かつ無駄に思えるが黄忠は義理4であることに加えて呂布が人の下にいる年代には未発見状態であるため運次第だが推挙で手に入る可能性がある 年齢的な長兄問題のクリアで裏切らない呂布誕生 -- (名無しさん) 2017-07-01 22 34 03 武力は最高だが、統率が意外なことに80台。部隊単位では呂布補正はかからなかったはずなので、劉備軍と戦う時などに集中攻撃を食らうと潰走しやすいので注意。 -- (名無しさん) 2017-10-05 22 28 59 安定した運用のためには、知力の高い将を副将につけるしかない訳だけど、人材不足の序盤においては結構キツめだったりする。 他に何かいい運用方法とかってないのかな。 -- (名無しさん) 2017-10-23 00 33 45 適性がSである、戟兵・弩兵・騎馬・どれを率いさせても天下の強さを誇る。 適性がAの槍兵ももちろん強い。 飛将の特徴でもあるZOC無視で敵の前にスルスルと現れて標的を一網打尽にしてやろう。 -- (名無しさん) 2018-02-13 13 40 09 戦では、どこに属しててもエース級。 -- (名無しさん) 2018-03-16 15 18 40 張飛と舌戦させたら完全にギャグだった。張飛「とりあえず酒でも一杯飲まねえか」呂布「うっ!!」 -- (名無しさん) 2019-04-25 16 54 15 どうすれば張飛と舌戦できますか -- (名無しさん) 2020-08-03 10 46 11 PKの武将編集で張飛の特技を『論客』に改編して同盟か停戦の使者として呂布の所に行かせればOK -- (名無しさん) 2020-08-13 18 39 46 強い -- (名無しさん) 2021-09-25 19 31 44 一騎打ちで武力100の新武将が相手でも補正により一閃可能な最強の漢 -- (名無しさん) 2022-02-14 11 01 00 名前 コメント すべてのコメントを見る